- Страна
- США
- Зарплата
- 22 $
3D Modeler Specialist - Freelance AI Trainer Project
Интересный проект на стыке 3D и ИИ с почасовой оплатой в долларах. Однако это контрактная работа без льгот, и ставка в $22/час является средней для рынка США.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция классифицируется как начальный уровень (Entry Level), что делает её доступной для талантливых новичков с сильным портфолио. Основная сложность заключается в необходимости демонстрировать навыки как в твердотельном, так и в органическом моделировании.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная ставка $22 в час (около $3800 в месяц при полной занятости) соответствует начальному уровню (Entry Level) для 3D-моделлеров на рынке США. Это честная оплата для фриланс-контракта без дополнительных бонусов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
We are seeking 3D modeling specialists with expertise across hard surface and organic modeling to create accurate, production-ready digital assets from 2D reference material. This includes replicating real-world objects, environments, and living forms with volumetric fidelity.
What You’ll Do
- Translate 2D reference images into precise 3D models, ensuring accuracy in geometry, proportions, and topology.
- Source supplementary references to resolve occlusions, blurry details, or incomplete imagery.
- Produce high-quality models across distinct asset categories:
- Hard surface: vehicles, props, machinery.
- Organic: humans (including realistic digital doubles), animals, plants, and natural forms.
- Environment & architecture: buildings, landscapes, set pieces, and world assets.
- Iterate on models based on feedback, aligning assets with project quality standards and artistic direction.
What We’re Looking For
- Bachelor’s or Master’s degree in 3D Art, Animation, Game Design, Computer Graphics, or related field, or equivalent professional experience.
- Demonstrated proficiency in industry-standard modeling tools (e.g., Maya, Blender, ZBrush, Houdini, 3ds Max) and familiarity with texturing/UV workflows (e.g., Substance Painter, Mari).
- A portfolio showcasing a range of hard surface, organic, and environmental assets, ideally for film, games, AR/VR, or other interactive media.
- Strong understanding of anatomy, form, and material definition.
- Ability to clearly communicate process and problem-solving steps (“show your work”).
- Comfortable in iterative pipelines, with a collaborative mindset and openness to feedback
We offer a pay rate of $22 per hour. As a contractor you’ll supply a secure computer and high‑speed internet; company‑sponsored benefits such as health insurance and PTO do not apply.
Employment type: Contract
Workplace type: Remote
Seniority level: Entry Level
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Maya
- Blender
- ZBrush
- Houdini
- 3ds Max
- Substance Painter
- Mari
- UV Mapping
- Hard Surface Modeling
- Organic Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Проект требует создания моделей на основе 2D-изображений, где часть деталей может быть скрыта.
Как вы подходите к моделированию объектов, если на референсном изображении есть слепые зоны или нечеткие детали?
Важно понимать владение инструментарием для разных типов задач.
Какие инструменты вы предпочитаете использовать для органического моделирования (например, персонажей) в сравнении с твердотельным (техникой)?
Работа предполагает обучение ИИ, где важна чистота данных.
Расскажите о вашем процессе создания правильной топологии и UV-развертки для сложных объектов.
Вакансия подразумевает удаленную работу и итеративный процесс.
Как вы организуете свою работу над правками и как обосновываете свои технические решения команде?
Проверка базовых знаний, необходимых для реалистичных моделей.
Опишите ваш опыт работы с анатомией человека или животных при создании цифровых двойников.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

