- Страна
- США
- Зарплата
- 22 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Modeler Specialist - Freelance AI Trainer Project
Интересный проект на стыке 3D и ИИ с почасовой оплатой в долларах. Однако это контрактная работа без льгот, и ставка в $22/час является средней для рынка США.
Сложность вакансии
Позиция классифицируется как начальный уровень (Entry Level), что делает её доступной для талантливых новичков с сильным портфолио. Основная сложность заключается в необходимости демонстрировать навыки как в твердотельном, так и в органическом моделировании.
Анализ зарплаты
Предложенная ставка $22 в час (около $3800 в месяц при полной занятости) соответствует начальному уровню (Entry Level) для 3D-моделлеров на рынке США. Это честная оплата для фриланс-контракта без дополнительных бонусов.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my interest in the 3D Modeler Specialist position for your AI Trainer Project. With a strong background in both hard surface and organic modeling, I have developed a keen eye for translating 2D references into high-fidelity 3D assets. My experience with industry-standard tools like Blender, ZBrush, and Substance Painter allows me to deliver models with clean topology and accurate proportions, which I understand is crucial for this project.
I am particularly drawn to this role because of its unique application in training AI models. I pride myself on my ability to document my creative process and solve complex geometric problems, ensuring that every asset meets strict production standards. I am comfortable working in iterative environments and look forward to contributing to the quality and accuracy of your digital asset library as a dedicated contractor.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в agency уже сейчас
Присоединяйтесь к инновационному проекту по обучению ИИ и примените свои навыки 3D-моделирования в удаленном формате!
Описание вакансии
We are seeking 3D modeling specialists with expertise across hard surface and organic modeling to create accurate, production-ready digital assets from 2D reference material. This includes replicating real-world objects, environments, and living forms with volumetric fidelity.
What You’ll Do
- Translate 2D reference images into precise 3D models, ensuring accuracy in geometry, proportions, and topology.
- Source supplementary references to resolve occlusions, blurry details, or incomplete imagery.
- Produce high-quality models across distinct asset categories:
- Hard surface: vehicles, props, machinery.
- Organic: humans (including realistic digital doubles), animals, plants, and natural forms.
- Environment & architecture: buildings, landscapes, set pieces, and world assets.
- Iterate on models based on feedback, aligning assets with project quality standards and artistic direction.
What We’re Looking For
- Bachelor’s or Master’s degree in 3D Art, Animation, Game Design, Computer Graphics, or related field, or equivalent professional experience.
- Demonstrated proficiency in industry-standard modeling tools (e.g., Maya, Blender, ZBrush, Houdini, 3ds Max) and familiarity with texturing/UV workflows (e.g., Substance Painter, Mari).
- A portfolio showcasing a range of hard surface, organic, and environmental assets, ideally for film, games, AR/VR, or other interactive media.
- Strong understanding of anatomy, form, and material definition.
- Ability to clearly communicate process and problem-solving steps (“show your work”).
- Comfortable in iterative pipelines, with a collaborative mindset and openness to feedback
We offer a pay rate of $22 per hour. As a contractor you’ll supply a secure computer and high‑speed internet; company‑sponsored benefits such as health insurance and PTO do not apply.
Employment type: Contract
Workplace type: Remote
Seniority level: Entry Level
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Maya
- Houdini
- 3ds Max
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Mari
- UV Mapping
- Hard Surface Modeling
- Organic Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Проект требует создания моделей на основе 2D-изображений, где часть деталей может быть скрыта.
Как вы подходите к моделированию объектов, если на референсном изображении есть слепые зоны или нечеткие детали?
Важно понимать владение инструментарием для разных типов задач.
Какие инструменты вы предпочитаете использовать для органического моделирования (например, персонажей) в сравнении с твердотельным (техникой)?
Работа предполагает обучение ИИ, где важна чистота данных.
Расскажите о вашем процессе создания правильной топологии и UV-развертки для сложных объектов.
Вакансия подразумевает удаленную работу и итеративный процесс.
Как вы организуете свою работу над правками и как обосновываете свои технические решения команде?
Проверка базовых знаний, необходимых для реалистичных моделей.
Опишите ваш опыт работы с анатомией человека или животных при создании цифровых двойников.
Похожие вакансии
Character Modeling Specialist - Freelance AI Trainer Project
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Video Game Modeling Specialist - Freelance AI Trainer Project
3D Car Artist
3D художник по персонажам
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- США
- Зарплата
- 22 $