- Страна
- Россия
Junior 2D Artist
Отличная возможность для старта карьеры в одной из крупнейших игровых студий СНГ с известными проектами. Работа в офисе в Санкт-Петербурге обеспечивает стабильность и профессиональный рост в сильной команде.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция начального уровня (Junior), что предполагает готовность компании обучать сотрудника. Основная сложность заключается в высоком конкурсе и необходимости наличия качественного портфолио, соответствующего стилистике проектов компании.
Анализ зарплаты
Для позиции Junior 2D Artist в Санкт-Петербурге рыночная вилка обычно составляет от 50 000 до 80 000 рублей. Крупные игровые студии, такие как Lesta, часто предлагают зарплаты на уровне или чуть выше медианы рынка для привлечения талантов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Леста Игры уже сейчас
Присоединяйтесь к команде создателей легендарных «Мира танков» и «Мира кораблей» — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
Junior 2D Artist
в Леста Игры — разработчик игр, создавший такие проекты, как «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz.
Офис (Санкт-Петербург).
Ищет Дмитрий Иванов, его Откликнуться.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Art
- Adobe Photoshop
- Digital Painting
- Concept Art
- Illustration
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько стиль кандидата совпадает с реалистичным или стилизованным сеттингом игр Lesta.
Какие из наших проектов («Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz) вам ближе по визуальному стилю и почему?
Проверка владения основным инструментом и понимания пайплайна создания игрового арта.
Расскажите о вашем процессе работы над 2D-иллюстрацией: от скетча до финального рендера. Какие инструменты Photoshop вы используете чаще всего?
В геймдеве важно уметь принимать правки и адаптировать работу под требования арт-директора.
Как вы относитесь к критике и необходимости полностью переделывать работу, если она не вписывается в общее видение проекта?
Выявление мотивации работать именно в этой компании и жанре.
Почему вы выбрали именно геймдев и какие задачи в рисовании для игр вам кажутся наиболее интересными?
Оценка способности работать в рамках заданных технических ограничений.