- Страна
- США
- Зарплата
- 22 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Modeling Specialist - Freelance AI Trainer Project
Хорошая возможность для начинающих специалистов (Entry Level) получить опыт в инновационной сфере обучения ИИ. Удаленный формат и фиксированная почасовая ставка в долларах делают вакансию привлекательной, несмотря на отсутствие соцпакета.
Сложность вакансии
Позиция классифицируется как начальный уровень (Entry Level), но требует качественного портфолио и владения профессиональным софтом. Основная сложность заключается в необходимости работать с разнообразными типами объектов — от техники до органики.
Анализ зарплаты
Предложенная ставка $22 в час (около $3800 в месяц при полной занятости) соответствует нижней границе рыночных ставок для Junior 3D-художников в США, но является конкурентоспособной для удаленной работы из других регионов. Рыночный медианный доход для таких ролей в США обычно выше.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my interest in the 3D Modeling Specialist position for your AI Trainer Project. With a strong background in both hard surface and organic modeling, I have developed a keen eye for translating 2D references into high-fidelity 3D assets. My experience with industry-standard tools like Blender and ZBrush, combined with a deep understanding of topology and anatomy, aligns perfectly with the requirements of this role.
I am particularly drawn to this project because of its unique application in training AI models. I am comfortable working in iterative pipelines and take pride in my ability to document my process and problem-solving steps clearly. Whether it is recreating complex machinery or realistic digital doubles, I am committed to delivering production-ready assets that meet the highest quality standards.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в agency уже сейчас
Присоединяйтесь к инновационному проекту по обучению ИИ и примените свои навыки 3D-моделирования в удаленном формате!
Описание вакансии
We are seeking 3D modeling specialists with expertise across hard surface and organic modeling to create accurate, production-ready digital assets from 2D reference material. This includes replicating real-world objects, environments, and living forms with volumetric fidelity.
What You’ll Do
- Translate 2D reference images into precise 3D models, ensuring accuracy in geometry, proportions, and topology.
- Source supplementary references to resolve occlusions, blurry details, or incomplete imagery.
- Produce high-quality models across distinct asset categories:
- Hard surface: vehicles, props, machinery.
- Organic: humans (including realistic digital doubles), animals, plants, and natural forms.
- Environment & architecture: buildings, landscapes, set pieces, and world assets.
- Iterate on models based on feedback, aligning assets with project quality standards and artistic direction.
What We’re Looking For
- Bachelor’s or Master’s degree in 3D Art, Animation, Game Design, Computer Graphics, or related field, or equivalent professional experience.
- Demonstrated proficiency in industry-standard modeling tools (e.g., Maya, Blender, ZBrush, Houdini, 3ds Max) and familiarity with texturing/UV workflows (e.g., Substance Painter, Mari).
- A portfolio showcasing a range of hard surface, organic, and environmental assets, ideally for film, games, AR/VR, or other interactive media.
- Strong understanding of anatomy, form, and material definition.
- Ability to clearly communicate process and problem-solving steps (“show your work”).
- Comfortable in iterative pipelines, with a collaborative mindset and openness to feedback
We offer a pay rate of $22 per hour. As a contractor you’ll supply a secure computer and high‑speed internet; company‑sponsored benefits such as health insurance and PTO do not apply.
Employment type: Contract
Workplace type: Remote
Seniority level: Entry Level
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Maya
- Houdini
- 3ds Max
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Mari
- UV Mapping
- Hard Surface Modeling
- Organic Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности и понимания оптимизации моделей.
Расскажите о вашем подходе к созданию правильной топологии для органических моделей в сравнении с твердотельными объектами.
Оценка способности работать в условиях неполной информации, что критично для обучения ИИ.
Как вы справляетесь с ситуациями, когда на 2D-референсе есть слепые зоны или детали размыты?
Проверка владения инструментарием.
Каков ваш типичный пайплайн работы: от получения референса до финального текстурирования и UV-развертки?
Важно для роли AI Trainer, где нужно объяснять логику действий.
Можете ли вы описать случай, когда вам пришлось переделывать модель после фидбека? Как вы аргументировали свои решения?
Оценка понимания анатомии и пропорций.
Какие ключевые аспекты вы учитываете при создании цифровых двойников людей для достижения фотореализма?
Похожие вакансии
Character Modeling Specialist - Freelance AI Trainer Project
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Video Game Modeling Specialist - Freelance AI Trainer Project
3D Car Artist
3D художник по персонажам
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- США
- Зарплата
- 22 $