- Зарплата
- 5 € – 15 €
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D моделлер / Дизайнер
Интересный проект на стыке 3D и ИИ от известной компании Nfinite. Предлагается стабильный поток задач и обучение, однако сдельная оплата за модель может подойти не всем.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения стандартным стеком (3ds Max, V-Ray) и понимания PBR, но предлагает обучение специфике симуляций. Основная сложность заключается в необходимости строгого следования гайдлайнам и работе на английском языке.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная (€5–15 за модель), что при высокой скорости работы может соответствовать рыночным ожиданиям для фриланс-моделлеров среднего уровня. Однако для выхода на медианный доход в €1500-2000 потребуется выполнение значительного объема задач ежемесячно.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Physicl уже сейчас
Присоединяйтесь к Physicl и создавайте 3D-контент для будущего физического ИИ и робототехники!
Описание вакансии
Physicl — новое подразделение компании Nfinite с фокусом на создании готовых для использования в симуляциях 3D-данных, для физического ИИ и робототехники.
В рамках этого расширения мы ищем талантливых *3D модельеров* для участия в наших текущих проектах.
**О работе:
•** Вам предстоит создавать 3D-модели мебели, декора, архитектурных элементов и многих других 3D-ассетов, которые будут использоваться в симуляциях и real-time среде, работая в соответствии с нашими гайдлайнами и налаженными производственными процессами.
• Роль предполагает как создание 3D-моделей с нуля, так и их адаптацию под sim-compatible требования, чему мы с удовольствием вас обучим.
• Это стабильное фриланс-сотрудничество на долгий срок с постоянным потоком задач.
**Что вам предстоит делать:
•** Создавать качественные 3D-модели в соответствии с техническими требованиями и референсами
• Обеспечивать точность размеров и соответствие спецификациям
Оптимизировать и подготавливать ассеты для дальнейшей интеграции
• Работать как с новыми ассетами, так и с существующими моделями (normalization / adaptation)
• Взаимодействовать с командой и развиваться в рамках крупной производственной системы
**Требования:
• Обязательный опыт работы с 3ds Max + V-Ray** (основной производственный пайплайн)
• Владение дополнительными инструментами, такими как Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, RizomUV, Marvelous Designer
• Понимание PBR-материалов, чистой геометрии, текстурирования и рендеринга
• Внимательность к деталям
• Готовность работать в соответствии с техническими требованиями проекта
• Умение эффективно организовывать свой график и соблюдать дедлайны в условиях удаленной работы
Важно: рабочий уровень английского языка (понимание гайдлайнов и обратной связи, коммуникация с командой)
**Условия:
•** Полностью удаленный формат работы, фриланс
• Гибкий график с привязкой к дедлайнам
• Задачный формат работы в зависимости от загрузки проектов
• Ежемесячная оплата на основании выполненных задач
• Взаимодействие с PM, QC и производственной командой
• Работа над масштабными проектами для международных клиентов
**Почему именно Physicl:
•** Бесплатное обучение
• Долгосрочная занятость в рамках крупного продакшн-пайплайна
• Международная команда и профессиональное сообщество
• Работа с современными стандартами 3D для физического ИИ
• Возможности профессионального роста внутри проектов
Оплата (на этапе продакшена)
- Оплата за работу на проекте по созданию 3D моделей составляет €5–15 за модель, в зависимости от сложности и типа (более детальный прайс пока недоступен).
*📝 Для подачи заявки, пожалуйста, присылайте свое резюме и портфолио в ЛС* Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3ds Max
- V-Ray
- Substance Painter
- Substance Designer
- Adobe Photoshop
- RizomUV
- Marvelous Designer
- PBR
- 3D Modeling
- Texturing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка владения основным инструментом пайплайна.
Расскажите о вашем опыте работы в связке 3ds Max + V-Ray: какие наиболее сложные задачи по моделированию и визуализации вы решали?
Важно для подготовки ассетов под симуляции и real-time.
Как вы подходите к оптимизации геометрии и развертке (UV) для моделей, которые должны использоваться в real-time движках?
Вакансия предполагает работу с мебелью и тканями.
Есть ли у вас опыт работы в Marvelous Designer для создания мягких элементов мебели или декора?
Проверка понимания современных стандартов текстурирования.
Каков ваш процесс создания PBR-материалов в Substance Painter? Как вы обеспечиваете корректность отображения материалов при разных условиях освещения?
В вакансии указан английский как рабочий язык.
Готовы ли вы к коммуникации и изучению технической документации (гайдлайнов) исключительно на английском языке?
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
2D художник Middle+
Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник
Gameplay Animator (3D)
Художник по фонам и локациям
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!