- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D-моделлер оружия (senior)
Отличное предложение от известной геймдев-студии с успешным проектом. Официальное оформление, удаленка, аккредитация IT-компании и расширенный соцпакет делают вакансию крайне привлекательной для опытных художников.
Сложность вакансии
Позиция требует глубоких знаний устройства реального оружия и владения полным циклом производства (High-poly, Low-poly, UV, Bake, PBR). Высокая планка качества проекта STALCRAFT: X подразумевает наличие сильного портфолио и опыта работы с игровыми движками.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, однако для позиции Senior 3D Artist в российском геймдеве рыночные показатели варьируются от 180 000 до 280 000 рублей. Учитывая масштаб проекта STALCRAFT: X, можно ожидать предложения по верхней границе рынка.
Сопроводительное письмо
Меня очень заинтересовала вакансия 3D-моделлера оружия в EXBO, так как я давно слежу за развитием проекта STALCRAFT: X и восхищаюсь вниманием команды к деталям. Мой опыт включает полный цикл создания игрового оружия: от глубокого анализа референсов и моделирования сложных механизмов до создания фотореалистичных PBR-текстур в Substance Painter. Я отлично понимаю принципы работы реального вооружения, что позволяет мне создавать не просто красивые, но и технически достоверные модели.
В своей работе я использую связку Blender, ZBrush и Marmoset Toolbag, уделяя особое внимание оптимизации геометрии и качеству запекания карт. Уверен, что мои навыки создания высокодетализированных моделей и опыт работы с игровыми движками помогут усилить визуальную составляющую вашего проекта. Буду рад обсудить мои работы и потенциальный вклад в развитие EXBO на интервью.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в EXBO уже сейчас
Присоединяйтесь к команде EXBO и создавайте арсенал для культовой MMOFPS STALCRAFT: X!
Описание вакансии
🌕 ОБЪЯВЛЕНИЕ Требуется 3D-моделлер оружия (senior)
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, стоящая за созданием MMOFPS "STALCRAFT: X". Сейчас мы в поисках 3D-моделлера оружия уровня middle+/senior для работы над нашим основным проектом.
Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать высококачественные 3D-модели оружия, основываясь на концепт-артах или предоставленных референсах;
— Создавать реалистичные PBR текстуры;
— Подготавливать модели для интеграции в игровой движок;
— Соблюдать сроки выполнения задач и обеспечивать высокое качество работы;
— Обеспечивать целостность и согласованность стиля и качества моделей в соответствии с художественным направлением проекта;
— Взаимодействовать с командой художников, а также анимационными и техническими специалистами для согласования и реализации проектов;
— Поддерживать отчетность о процессе разработки моделей и своевременно обновлять статусы для отслеживания прогресса.
Ждём будущего коллегу:
— С глубоким знанием полного цикла 3D-производства оружия — от поиска и анализа референсов до финального экспорта модели в игровой движок;
— С уверенным владением современным ПО: Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Photoshop;
— С опытом создания реалистичных PBR-материалов и высококачественных низко- и высокополигональных моделей, оптимизированных под игровые пайплайны;
— С навыками построения грамотной UV-развертки, запекания карт и корректировки результатов;
— С отличным пониманием устройства и принципов работы реального оружия, умением быстро разбираться в новых системах вооружения.
Будет плюсом:
— Художественное образование;
— Владение houdini;
— Умение передавать материалы и повреждения через скульпт — металл, дерево, ткань, сварку и т.п.
Мы предлагаем:
— Работу в аккредитованной IT-компании;
— Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ;
— График работы 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня;
— Удаленный формат работы;
— Оплачиваемое обучение в твоей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций;
— Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
— Консультации психолога за счет компании;
— Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.
Бюджет: по договоренности
Контакты для связи: Откликнуться
🌑 Черный список (правила)
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- Maya
- 3ds Max
- ZBrush
- RizomUV
- Marmoset Toolbag
- Substance 3D Painter
- Photoshop
- Houdini
- PBR
- UV Mapping
- High Poly Modeling
- Low Poly Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности и понимания механики оружия.
Расскажите о самом сложном механизме оружия, который вы моделировали. С какими трудностями в топологии вы столкнулись?
Оценка навыков оптимизации для MMO-проектов.
Каких лимитов по полигонажу и количеству текстурных сетов вы обычно придерживаетесь при создании основного оружия игрока?
Проверка владения PBR-пайплайном.
Как вы подходите к созданию износа материалов (металл, дерево) в Substance Painter, чтобы они выглядели реалистично, а не процедурно?
Оценка умения работать с референсами.
Как вы действуете, если предоставленный концепт-арт технически не позволяет оружию функционировать в реальности?
Проверка навыков запекания.
Какие методы вы используете для устранения артефактов при запекании карт нормалей на сложных стыках деталей?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
VFX/Tech Artist
Generalist Artist (2D/3D/AI) in GameDev (marketing department)
Концепт-художник
Blender Animator (с навыком сборки сцены)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия