3D-моделлер персонажей (Sci-Fi, демоны)
Интересный проект для портфолио с четкими концептами и понятным объемом работ (12 персонажей). Однако отсутствие указанной вилки зарплаты и проектный характер работы снижают балл.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа требует высокого навыка скульптинга и понимания специфики моделей под печать. Основная сложность заключается в строгом следовании концептам и поддержании темпа (1 модель в неделю) при сохранении высокой детализации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Заказчик просит кандидатов самих указать стоимость, что типично для фриланс-заказов. Рыночная стоимость создания качественного персонажа под печать варьируется от 20 до 60 тысяч рублей в зависимости от детализации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Здравствуйте!
Мы — небольшая команда, занимающаяся разработкой моделей для печати, и ищем 3D-моделлера(ов) для создания проработанных персонажей. На данном этапе нас особенно интересуют модели в стиле Sci-Fi и демоны.
Что нужно:
• Создание одной модели в неделю в среднем.
• На данный момент требуется разработка порядка 12 персонажей.
• Все модели создаются строго по концептам.
Что предоставляем:
• Полные концепты (вид спереди, сзади, сбоку в A-позе) и скетчи для работы, а также возможные доработки при наличии навыков.
• Примеры готовых персонажей можно найти в закрепленном сообщении.
Связь:
Telegram: Откликнуться Откликнуться
Что просим:
• Присылайте примеры ваших работ, особенно похожих по стилистике.
• Укажите ориентировочную стоимость создания одной модели.
Будем рады сотрудничеству!
@cgfreelance *👩🎨*
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- ZBrush
- Blender
- 3ds Max
- Maya
- Character Modeling
- Sculpting
- 3D Printing
- Sci-Fi Design
- Hard Surface Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, знает ли кандидат особенности подготовки сетки и деталей для 3D-печати (толщина стенок, отсутствие зазоров).
Какие технические требования вы учитываете при создании модели именно под 3D-печать, а не для рендера?
Проверка способности работать в заданном графике.
Укладываетесь ли вы в пайплайн создания детализированного персонажа за одну неделю?
Работа ведется строго по концептам, важно умение интерпретировать 2D в 3D.
Был ли у вас опыт работы по полным концептам (A-поза, виды с разных сторон) и как вы решаете спорные моменты в дизайне?
Вакансия сфокусирована на Sci-Fi и демонах.
В каком софте вы предпочитаете делать органику (демоны) и Hard Surface элементы (Sci-Fi броня)?
Проверка навыков позирования модели.
Занимаетесь ли вы риггингом и постановкой модели в динамичную позу после создания в A-позе?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

