2D-аниматор (middle) — Spine, Unity
Хорошая вакансия для Middle-специалиста с четкими требованиями и удаленным форматом. Зарплата соответствует рынку для данного уровня, а социально значимый продукт (образование детей) добавляет привлекательности.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения связкой Spine + Unity и наличия портфолио. Основная сложность заключается в необходимости прохождения оплачиваемого тестового задания и специфике детского контента.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата в 90 000 рублей на руки соответствует нижней границе рыночного диапазона для Middle 2D-аниматора в России. В среднем по рынку специалисты с опытом от 2 лет и знанием Unity могут претендовать на суммы от 100 000 до 140 000 рублей, однако удаленный формат и работа в EdTech могут компенсировать эту разницу.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
2D-аниматор (middle) — Spine, Unity
90 000 ₽ за месяц, на руки
О нас:
Мы — динамично развивающаяся компания, лидер в создании мобильных образовательных продуктов для детей. Наши приложения, доступные на 25+ языках, завоевали любовь детей и родителей во многих странах по всему миру. Мы стремимся делать обучение максимально увлекательным и эффективным.
Что вас ждет:Мы ищем 2D аниматора с опытом от 2х лет, активно желающего учиться и улучшать свои навыки. Нужно будет работать над созданием скелетной анимации в Spine и ее интеграцией в Unity, создавать живые и творческие анимации для наших обучающих игр для детей. Нам необходимо творчество и желание работать вместе, чтобы окружение в играх было интересным детям, а персонажи оживали.
Ваши задачи:— Анимация игровых персонажей, эффектов и окружения в Spine;
— Создание и редактирование скелетов для дальнейшей анимации;
— Сборка в Unity сюжетных катсцен на основе подготовленных Spine анимаций.
Требования:— Уверенное владение Spine — опыт от 2 лет;
— Знание Unity;
— Умение работать в заданном стиле;
— Готовность и способность самостоятельно обучаться;
— Умение работать с Timeline в Unity
Будет плюсом:
— Умение рисовать;
— Знание Photoshop
Формат работы:
— Полная занятость, удалённый формат работы
— Готовность выполнить тестовое задание (оплачивается)
— Испытательный срок — 3 месяца
— Зарплата — 90 т р на руки
— Минимум бюрократии, максимум возможностей для креативности и самореализации
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Spine
- Unity
- Unity Timeline
- Adobe Photoshop
- 2D Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в основном инструменте.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации скелетов в Spine для мобильных игр. Как вы минимизируете количество костей и весов?
Оценка навыков интеграции анимации в игровой движок.
С какими сложностями вы сталкивались при работе с Unity Timeline и как их решали?
Важно понять, насколько кандидат готов работать в рамках уже созданной визуальной концепции.
Как вы адаптируете свой стиль анимации под уже существующий художественный стиль проекта?
Проверка понимания специфики целевой аудитории.
Какие приемы в анимации, по вашему мнению, лучше всего удерживают внимание детей в образовательных приложениях?
Оценка самостоятельности и желания развиваться.
Расскажите о последней технике или инструменте в Spine/Unity, который вы освоили самостоятельно. Как вы применили это на практике?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

