3D Motion Designer
Интересные задачи для мировых лидеров геймдева и удаленный формат работы. Четкие процессы (кураторство, раскадровки) делают работу комфортной, хотя проектный характер может подойти не всем.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Требуется высокий уровень владения Unreal Engine и наличие качественного портфолио в нише GameDev, что отсеивает новичков. Работа проектная, что подразумевает быструю адаптацию к пайплайну агентства.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии не указана вилка, но для опытных 3D Motion дизайнеров в GameDev на фрилансе или в штате рыночные ставки начинаются от 150 000 рублей. Проектная оплата в таких агентствах обычно соответствует или слегка превышает среднерыночную при пересчете на трудозатраты.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
3D
с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов*🎮*
С 2013 года агентство SVMD успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
*📋*Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
*📝* Для отклика заполните форму :)
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Video Production
- Animation
- Unreal Engine
- 3D Motion Design
- GameDev
Возможные вопросы на собеседовании
Основной инструмент работы. Важно понять глубину знаний движка для рендеринга и анимации.
Расскажите о вашем пайплайне работы в Unreal Engine: какие инструменты и плагины вы чаще всего используете для создания синематиков?
Вакансия сфокусирована на маркетинге. Дизайнер должен понимать, что делает ролик кликабельным.
Какие приемы в 3D-анимации, по вашему опыту, лучше всего работают для удержания внимания в мобильной рекламе?
Работа ведется по готовым ассетам. Нужно понять, как кандидат работает с чужим материалом.
Был ли у вас опыт оптимизации тяжелых игровых ассетов для ускорения рендера рекламных роликов?
Агентство работает с крупными клиентами и четкими таймингами.
Как вы оцениваете сроки реализации задачи на основе раскадровки и что делаете, если понимаете, что не укладываетесь в дедлайн?
Проверка творческого мышления и насмотренности.
Приведите пример проекта, где вы предложили творческое решение, которое значительно улучшило исходное ТЗ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

