- Страна
- Кипр
- Зарплата
- 2 000 $ – 3 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Motion Designer/Generalist
Привлекательная вакансия для Generalist-специалистов с конкурентной зарплатой в долларах и возможностью работать над известным проектом. Удаленный формат и широкий спектр задач позволяют профессионально расти в разных направлениях геймдева.
Сложность вакансии
Роль требует широкого стека навыков: от глубокого знания Blueprints и Niagara в UE до финального монтажа и саунд-дизайна. Сочетание навыков технического художника и моушн-дизайнера делает позицию сложной, но интересной.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка $2000-$3000 Gross соответствует рыночным ожиданиям для Middle/Senior 3D Generalist в международном геймдеве. Верхняя граница в $3000 является стандартом для специалистов с глубоким знанием Unreal Engine.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Game gears уже сейчас
Если вы мастер Unreal Engine и готовы создавать топовые креативы для мобильного хита, откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать.
Задачи:
— создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
— левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX
— создание новых игровых механик на Blueprints
— оптимизация существующих игровых механик
— адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии
— видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы
Ожидания:
— профессиональное владение Unreal Engine
— глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик
— понимание работы систем частиц Niagara
— уверенная работа с Sequencer
— профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО
— анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих
— профессиональное владение АЕ
Условия:
— удаленный формат, фултайм
— 2.000-3.000$ Gross
Контакт для отклика:
#геймдев
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Sequencer
- Blueprints
- After Effects
- Niagara
- Sound Design
- VFX
- 3D Animation
- Level Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубины знаний визуального программирования, так как это ключевое требование для создания механик.
Расскажите о самой сложной логике, которую вы реализовывали на Blueprints для маркетингового креатива или игры.
Важно понимать, как кандидат работает с динамикой кадра и инструментами рендеринга в UE.
Какие техники в Sequencer вы используете для достижения кинематографичного качества картинки при рендеринге?
Позиция предполагает работу с визуальными эффектами.
Как вы подходите к оптимизации систем частиц Niagara, если сцена становится слишком тяжелой для рендера?
Проверка навыков работы с персонажной анимацией.
Опишите ваш процесс работы с анимациями: как вы адаптируете готовые ассеты и в каких случаях создаете кастомные решения?
Вакансия подразумевает полный цикл производства.
Каков ваш пайплайн сборки финального видео после рендера из UE в After Effects?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Кипр
- Зарплата
- 2 000 $ – 3 000 $