Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Props Artist
Интересный проект в известной аутсорс-студии с возможностью удаленной работы. Срок контракта (1 месяц) может быть как минусом для стабильности, так и плюсом для быстрого кейса в портфолио.
Сложность вакансии
Требуется уверенный опыт от 3 лет и наличие качественного портфолио в стиле semi-realism. Основная сложность заключается в жестких требованиях к оптимизации под мобильные устройства и знании специфических техник (trim sheets, LODs).
Анализ зарплаты
В вакансии не указана зарплата, но для 3D Artist с опытом от 3 лет на рынке СНГ и Европы средние ставки варьируются от $1500 до $2500 при полной занятости. Окончательная сумма будет сильно зависеть от качества портфолио кандидата.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Limbheim Studio уже сейчас
Откликайтесь в Telegram, прикрепив портфолио и CV, чтобы стать частью команды Limbheim Studio!
Описание вакансии
*🚀* Вакансия в Limbheim Studio - https://limbheim.com/
Мы ищем 3D props artist для работы над мобильным semi-realistic проектом.
*📌* Формат сотрудничества:
• Контракт на 1 месяц (c возможностью продления);
• Full-time занятость;
• Удаленная работа.
*🎯* Задачи:
• Создание и подготовка 3D-ассетов окружения;
• Настройка материалов и текстур;
• Работа с тайловыми текстурами, trim sheets и decal-системами;
• Оптимизация ассетов и подготовка LOD'ов;
• Соблюдение художественного стиля и технических требований проекта.
*✅* Требования:
• Опыт работы от 3 лет
• Уверенное владение пайплайном создания игровых ассетов;
• Хорошее понимание оптимизации для мобильных проектов;
• Опыт работы с PBR-материалами и текстурами;
• Наличие актуального портфолио с примерами семиреалистичных/реалистичных пропсов.
*❗️*При отклике на вакансию присылайте пожалуйста сразу портфолио и CV, а также зарплатные ожидания.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- PBR
- Texturing
- LOD
- Trim Sheets
- Decals Rendering
- Optimization
- Environment Art
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики мобильного геймдева.
Какие основные ограничения по полигонажу и текстурам вы учитываете при создании пропсов для мобильных проектов?
Оценка владения техниками оптимизации и ускорения разработки.
Расскажите о вашем опыте работы с Trim Sheets: в каких случаях вы предпочитаете их уникальным текстурам?
Проверка технических навыков работы с материалами.
Как вы подходите к настройке PBR-материалов для semi-realistic стиля, чтобы они выглядели корректно при разном освещении?
Оценка навыков работы с детализацией.
Каков ваш процесс создания LOD-ов и как вы определяете необходимое количество уровней детализации для объекта?
Проверка умения работать в команде и соблюдать пайплайн.
Как вы организуете свою работу, чтобы уложиться в сжатые сроки месячного контракта без потери качества?
Похожие вакансии
AI 2D Artist
Middle 3D Modeler
3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
3D Environment Artist (Unreal Engine 5)
Middle Technical Artist (Dream House)
Lead Technical Artist (VisDev)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!