- Страна
- Южная Корея
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

[5minlab][세계허구관리연맹 : WPCA] 캐릭터 모델러
Интересный проект в жанре хоррор-экшена для глобальных платформ (Steam/Consoles). 5minlab — известная студия с хорошей репутацией, что делает вакансию привлекательной для развития карьеры в геймдеве.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня мастерства в 3D-моделировании для консольных проектов. Ожидается умение работать в специфическом стиле городского фэнтези и хоррора, что повышает планку для портфолио.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Сеула средний диапазон для опытных 3D-художников в игровой индустрии составляет от 45 до 70 млн вон в год. Предложение от 5minlab, скорее всего, соответствует рыночным стандартам Южной Кореи для студий среднего размера.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в 5minlab уже сейчас
Присоединяйтесь к 5minlab и создавайте уникальных персонажей для амбициозного экшн-хоррора на Steam и консолях!
Описание вакансии
■ 프로젝트 소개
'세계허구관리연맹 : WPCA'
도시의 이면 속, 초자연적 공포에 맞서는 소년/소녀가 되어 현실을 침범하고 인류를 위협하는 '허구'를 격리하세요.
스팀과 콘솔을 타겟으로 하는 헌팅액션 게임입니다.

아래 안내 사항을 확인해주세요!
- 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@5minlab.com)을 통해 1:1 문의 바랍니다.
About 5minlab ! 5민랩에 대해서 알고 싶다면?
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Unreal Engine
- Maya
- PBR
- ZBrush
- Substance Painter
- Character Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат знаком с жанром hunting action и его визуальными особенностями.
Какие особенности моделирования персонажей вы считаете ключевыми для жанра hunting action?
Проект WPCA связан с темой сверхъестественного ужаса, что требует специфической работы с формами и текстурами.
Как бы вы подошли к созданию модели 'аномального' существа, чтобы передать чувство тревоги и ужаса?
Игра выходит на Steam и консолях, что накладывает технические ограничения.
Расскажите о вашем опыте оптимизации высокополигональных моделей для консольных платформ.
Проверка владения стандартным инструментарием индустрии.
Каков ваш основной пайплайн создания персонажа от скульптинга до ретопологии и текстурирования?
Оценка способности работать в команде и воспринимать критику.
Опишите случай, когда вам пришлось значительно переделывать модель на основе фидбека арт-директора. Как вы с этим справились?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
VFX Artist (Middle+/Senior)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Южная Корея