Аниматик артист / Художник-раскадровщик
Интересный творческий проект в сфере анимации с возможностью удаленной работы. Проектная занятость дает гибкость, но отсутствие фиксированной вилки зарплаты в объявлении снижает прозрачность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня художественных навыков и понимания режиссуры монтажа. Основная сложность заключается в необходимости быстрого прототипирования и умении работать с таймингом аниматика.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В объявлении указана договорная оплата. На рынке СНГ для проектных художников-раскадровщиков уровня Middle/Senior оплата обычно варьируется от 80 000 до 150 000 рублей в месяц или рассчитывается по количеству кадров/минут аниматика.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Аниматик артист
Заработная плата: договор
Локация работы: [](https://vk.ru/search/statuses?q=%23%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0)
Квалификации сотрудника: ](https://vk.ru/search/statuses?q=%23Junior), [, [](https://vk.ru/search/statuses?q=%23Senior)
Занятость: Проектная
Работодатель: NHS Production | nhs.am
Описание вакансии: Ищем художника-раскадровщика / аниматик-художника
Для создания аниматика нашего будущего короткометражного 3D-анимационного фильма мы ищем профессионального, творческого и мотивированного художника.
Мы ищем увлечённого автора, который хочет не просто выполнять работу, но и участвовать в совместном творчестве, предлагать своё видение и двигаться вместе с нами к большим целям.
Обязанности
- Визуализация сценария: создание покадровой раскадровки на основе сценария.
- Создание аниматика: подготовка раскадровки с таймингом, чётко передающей ритм, темп и последовательность действий в фильме.
- Сотрудничество с режиссёром и продюсером: совместная работа для точного воплощения творческого видения проекта.
- Разработка кадровых решений: проработка композиции, ракурсов камеры, ритма и монтажных переходов.
- Передача эмоциональной динамики: раскрытие эмоционального напряжения и драматургии действий персонажей.
- Соблюдение визуальной стилистики: обеспечение соответствия выбранному художественному стилю и общей тональности проекта.
- Техническая подготовка: предоставление раскадровок и аниматиков в форматах, пригодных для дальнейших этапов производства — 3D-моделирования и анимации.
- Доработка материалов: внесение необходимых изменений с учётом обратной связи режиссёра и команды.
Требования
- Портфолио с примерами раскадровок и/или концепт-арта.
- Хорошее понимание композиции и киноязыка.
- Умение быстро создавать эскизы и эффективно работать в команде.
- Творческая свобода и умение интегрировать ИИ-инструменты в творческий процесс.
- Высокая ответственность и соблюдение сроков проекта.
- Владение несколькими из перечисленных программ либо другой подходящей программой: Adobe Photoshop, Storyboard Pro (Toon Boom), TVPaint Animation, Clip Studio Paint, Procreate, Blender / SketchUp — для превизуализации и быстрого создания 3D-референсов.
Обязательное условие
- На первом этапе отбора необходимо предоставить портфолио и один пример аниматика собственного авторства.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
Откликнуться форма заявки
](https://vk.ru/search/statuses?q=%23gamedev) [ ](https://vk.ru/search/statuses?q=%23job) [ ](https://vk.ru/search/statuses?q=%23%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%B8%D0%B3%D1%80) [#2d ](https://vk.ru/search/statuses?q=%23artist) [#2dartist ](https://vk.ru/search/statuses?q=%23%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA) [ [](https://vk.ru/search/statuses?q=%23concept)
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Adobe Photoshop
- Storyboard Pro
- TVPaint Animation
- Clip Studio Paint
- Procreate
- Blender
- SketchUp
- Storyboarding
- 2D Art
- Concept Art
Возможные вопросы на собеседовании
Аниматик — это прежде всего про ритм. Важно понять, как кандидат чувствует время в кадре.
Как вы подходите к определению тайминга в аниматике, если в сценарии нет четких указаний по длительности сцен?
Вакансия допускает использование ИИ. Нужно понять, как именно кандидат его применяет.
Каким образом вы интегрируете ИИ-инструменты в процесс создания раскадровок для ускорения работы?
Работа над фильмом — это командный процесс. Важна реакция на правки.
Расскажите о случае, когда ваше видение сцены разошлось с видением режиссера. Как вы пришли к компромиссу?
Техническая грамотность важна для последующих этапов (3D).
Какие методы вы используете для создания 3D-референсов в Blender или SketchUp при подготовке раскадровки?
Проверка понимания основ визуального повествования.
Как вы используете ракурсы камеры и композицию для передачи эмоционального напряжения персонажа?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

