- Страна
- США
- Зарплата
- 22 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Animation Specialist - Freelance AI Trainer Project
Интересный проект на стыке ИИ и графики с четкой почасовой оплатой. Однако, отсутствие социальных льгот и статус контрактника снижают общую привлекательность для тех, кто ищет стабильность.
Сложность вакансии
Позиция классифицируется как начальный уровень (Entry Level), что делает её доступной для талантливых новичков с сильным портфолио. Основная сложность заключается в необходимости демонстрировать навыки как в органическом, так и в твердотельном моделировании одновременно.
Анализ зарплаты
Предложенная ставка $22 в час (около $3800 в месяц при полной занятости) является рыночной для позиций начального уровня (Junior/Entry) в США, хотя опытные специалисты в индустрии игр и кино обычно зарабатывают больше. Для фриланс-контракта это достойная стартовая точка.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my interest in the Animation Specialist position for your Freelance AI Trainer Project. With a strong background in both hard surface and organic 3D modeling, I have extensive experience translating 2D references into production-ready assets. My portfolio demonstrates my ability to handle diverse categories, from complex machinery to realistic digital doubles, ensuring high volumetric fidelity and clean topology in every project.
I am particularly drawn to this role because of its unique intersection between traditional 3D art and AI training. I am proficient in industry-standard tools like Blender, ZBrush, and Substance Painter, and I pride myself on my ability to document my process and iterate based on feedback. I am equipped with a high-performance workstation and am ready to contribute to your team's goals immediately as a remote contractor.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в agency уже сейчас
Присоединяйтесь к инновационному проекту по обучению ИИ и примените свои навыки 3D-моделирования в гибком удаленном формате!
Описание вакансии
We are seeking 3D modeling specialists with expertise across hard surface and organic modeling to create accurate, production-ready digital assets from 2D reference material. This includes replicating real-world objects, environments, and living forms with volumetric fidelity.
What You’ll Do
- Translate 2D reference images into precise 3D models, ensuring accuracy in geometry, proportions, and topology.
- Source supplementary references to resolve occlusions, blurry details, or incomplete imagery.
- Produce high-quality models across distinct asset categories:
- Hard surface: vehicles, props, machinery.
- Organic: humans (including realistic digital doubles), animals, plants, and natural forms.
- Environment & architecture: buildings, landscapes, set pieces, and world assets.
- Iterate on models based on feedback, aligning assets with project quality standards and artistic direction.
What We’re Looking For
- Bachelor’s or Master’s degree in 3D Art, Animation, Game Design, Computer Graphics, or related field, or equivalent professional experience.
- Demonstrated proficiency in industry-standard modeling tools (e.g., Maya, Blender, ZBrush, Houdini, 3ds Max) and familiarity with texturing/UV workflows (e.g., Substance Painter, Mari).
- A portfolio showcasing a range of hard surface, organic, and environmental assets, ideally for film, games, AR/VR, or other interactive media.
- Strong understanding of anatomy, form, and material definition.
- Ability to clearly communicate process and problem-solving steps (“show your work”).
- Comfortable in iterative pipelines, with a collaborative mindset and openness to feedback
We offer a pay rate of $22 per hour. As a contractor you’ll supply a secure computer and high‑speed internet; company‑sponsored benefits such as health insurance and PTO do not apply.
Employment type: Contract
Workplace type: Remote
Seniority level: Entry Level
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Maya
- Houdini
- 3ds Max
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Mari
- UV Mapping
- Hard Surface Modeling
- Topology
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности работать с неполными данными, что критично для обучения ИИ.
Как вы подходите к моделированию объекта, если на референсном изображении часть деталей скрыта или размыта?
Оценка технической грамотности в создании моделей для различных пайплайнов.
Расскажите о вашем процессе создания правильной топологии для органических моделей в сравнении с hard-surface объектами.
Важно для понимания того, насколько кандидат готов объяснять свои действия для алгоритмов ИИ.
Можете ли вы пошагово описать процесс решения сложной геометрической задачи, с которой вы столкнулись в недавнем проекте?
Проверка владения необходимым стеком ПО.
В каких инструментах для текстурирования и создания UV-разверток вы наиболее продуктивны и почему?
Оценка готовности к специфике контрактной работы.
Как вы организуете свою работу и контролируете качество при выполнении итеративных правок в удаленном режиме?
Похожие вакансии
Localization Motion Designer
2D Animator (Frame-by-Frame)
2D Animator (Frame-by-Frame)
Motion Designer (AE / C4D)
Motion Designer (AE / C4D)
Аниматор для детского мультфильма
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- США
- Зарплата
- 22 $