yandex
A
agency
Страна
США
Зарплата
22 $
JuniorУдалённоКонтракт

Animation Specialist - Freelance AI Trainer Project

ИИОценка ИИ

Интересный проект на стыке ИИ и графики с четкой почасовой оплатой. Однако, отсутствие социальных льгот и статус контрактника снижают общую привлекательность для тех, кто ищет стабильность.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция классифицируется как начальный уровень (Entry Level), что делает её доступной для талантливых новичков с сильным портфолио. Основная сложность заключается в необходимости демонстрировать навыки как в органическом, так и в твердотельном моделировании одновременно.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана4 500 $
Рынок3 200 $ – 6 000 $
ИИОценка ИИ

Предложенная ставка $22 в час (около $3800 в месяц при полной занятости) является рыночной для позиций начального уровня (Junior/Entry) в США, хотя опытные специалисты в индустрии игр и кино обычно зарабатывают больше. Для фриланс-контракта это достойная стартовая точка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

We are seeking 3D modeling specialists with expertise across hard surface and organic modeling to create accurate, production-ready digital assets from 2D reference material. This includes replicating real-world objects, environments, and living forms with volumetric fidelity.

What You’ll Do

  • Translate 2D reference images into precise 3D models, ensuring accuracy in geometry, proportions, and topology.
  • Source supplementary references to resolve occlusions, blurry details, or incomplete imagery.
  • Produce high-quality models across distinct asset categories:
  • Hard surface: vehicles, props, machinery.
  • Organic: humans (including realistic digital doubles), animals, plants, and natural forms.
  • Environment & architecture: buildings, landscapes, set pieces, and world assets.
  • Iterate on models based on feedback, aligning assets with project quality standards and artistic direction.

What We’re Looking For

  • Bachelor’s or Master’s degree in 3D Art, Animation, Game Design, Computer Graphics, or related field, or equivalent professional experience.
  • Demonstrated proficiency in industry-standard modeling tools (e.g., Maya, Blender, ZBrush, Houdini, 3ds Max) and familiarity with texturing/UV workflows (e.g., Substance Painter, Mari).
  • A portfolio showcasing a range of hard surface, organic, and environmental assets, ideally for film, games, AR/VR, or other interactive media.
  • Strong understanding of anatomy, form, and material definition.
  • Ability to clearly communicate process and problem-solving steps (“show your work”).
  • Comfortable in iterative pipelines, with a collaborative mindset and openness to feedback

We offer a pay rate of $22 per hour. As a contractor you’ll supply a secure computer and high‑speed internet; company‑sponsored benefits such as health insurance and PTO do not apply.

Employment type: Contract

Workplace type: Remote

Seniority level: Entry Level

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • 3D Modeling
  • Maya
  • Blender
  • ZBrush
  • Houdini
  • 3ds Max
  • Substance Painter
  • Mari
  • UV Mapping
  • Topology
  • Hard Surface Modeling

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка способности работать с неполными данными, что критично для обучения ИИ.

Как вы подходите к моделированию объекта, если на референсном изображении часть деталей скрыта или размыта?

Оценка технической грамотности в создании моделей для различных пайплайнов.

Расскажите о вашем процессе создания правильной топологии для органических моделей в сравнении с hard-surface объектами.

Важно для понимания того, насколько кандидат готов объяснять свои действия для алгоритмов ИИ.

Можете ли вы пошагово описать процесс решения сложной геометрической задачи, с которой вы столкнулись в недавнем проекте?

Проверка владения необходимым стеком ПО.

В каких инструментах для текстурирования и создания UV-разверток вы наиболее продуктивны и почему?

Оценка готовности к специфике контрактной работы.

Как вы организуете свою работу и контролируете качество при выполнении итеративных правок в удаленном режиме?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

A
agency
СШАот 22 $
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!