- Зарплата
- от 1 500 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Арт-директор (Unity, 3D, PC)
Интересный инди-проект с четким видением и сеттингом. Удаленный формат, гибкий график и оплачиваемый испытательный срок делают вакансию привлекательной для опытных художников, желающих занять лидирующую позицию.
Сложность вакансии
Роль требует не только высокого уровня художественных навыков и владения Blender/Unity, но и способности управлять командой, а также работать в строго заданном стиле ар-деко. Испытательный срок и наличие тестового задания подтверждают серьезный отбор.
Анализ зарплаты
Предложенная оплата на испытательный срок (1500 USD) находится на нижней границе рыночного диапазона для позиции арт-директора в геймдеве, однако для инди-студии на стадии демо это адекватное предложение с потенциалом роста после релиза или раунда инвестиций.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в SnapJoyGames уже сейчас
Присоединяйтесь к SnapJoyGames и возглавьте создание уникального визуального мира в стиле ар-деко для амбициозного PC-проекта!
Описание вакансии
#Удаленка
🎨 Арт-директор (Unity, 3D, PC)
Студия: SnapJoyGames
Проект: Derailed (Steam, PC, Unity)
Формат: удалённо / гибкий
Стадия: производство демо
🧭 Кратко о роли
Ищем арт-директора, который возьмёт на себя управление небольшой командой художников, будет поддерживать существующий визуальный стиль проекта и создавать концепты для производства ассетов в стиле ар-деко.
🩸 О проекте
Derailed — нарративное приключение от первого лица с элементами body horror в викторианском сеттинге с лавкрафтианскими мотивами.
Действие разворачивается на медицинском поезде на фоне затяжной войны и загадочной «эпидемии», искажающей людей и реальность.
Главный герой скрывается за ложной личностью, пытаясь справиться с последствиями собственной ошибки.
🛠 Задачи
• Руководство командой художников (3 человека)
• Постановка и контроль задач в Jira
• Поддержание и развитие визуального стиля проекта
• Создание концептов для ассетов
• Контроль качества моделей и текстур
⚙️ Основной пайплайн
• Unity (PC, Steam)
• Blender
• Substance и аналоги
• AI-инструменты (nanobanana, Stable Diffusion)
📌 Требования
• Уверенное владение Blender
• Навыки рисования и создания концептов
• Полный цикл создания 3D-ассетов
• Понимание оптимизации и требований к PC-графике
• Опыт управления командой
• Умение поддерживать единый визуальный стиль проекта
• Опыт работы в стиле ар-деко и с техникой импасто
💼 Условия
• Первый месяц — оплачиваемый испытательный срок
• Оплата на испытательный срок: 1500 USD
• По итогам месяца принимается решение о продолжении сотрудничества
• Полностью удалённая работа
• Гибкий график с возможностью самостоятельно выстраивать рабочее время
• Важно чёткое соблюдение дедлайнов и синхронизация с командой
❗️ Важно
Проект уже имеет сформированный визуальный стиль. Нужен человек, который сможет его последовательно развивать в рамках производства демо.
От кандидата требуется высокая личная ответственность за сроки и за результат работы команды. С визуальным стилем проекта можно ознакомится в нашей группе Telegram — https://t.me/snapjoy_games
📨 Процесс отбора
Если ваша кандидатура нам подойдёт, мы отправим тестовое задание.
По результатам тестового задания принимаем решение о приглашении на собеседование.
📎 Как откликнуться
Отправьте портфолио и краткое описание опыта Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Jira
- Blender
- Stable Diffusion
- Substance Painter
- Concept Art
- Unity
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат готов работать в рамках уже созданного стиля, не пытаясь его радикально изменить.
Как вы подходите к анализу и деконструкции уже существующего визуального стиля проекта для его дальнейшего масштабирования?
Проект использует AI-инструменты, важно знать отношение и опыт кандидата в этой области.
Каков ваш опыт интеграции AI-инструментов (например, Stable Diffusion) в пайплайн производства игрового арта?
Арт-директор должен не только рисовать, но и управлять процессами.
Опишите ваш подход к контролю качества (QA) ассетов, создаваемых другими художниками: на что вы смотрите в первую очередь?
Стиль ар-деко специфичен и является ключевым требованием.
Какие характерные элементы стиля ар-деко наиболее сложны для адаптации под требования современной 3D-графики в Unity?
Удаленная работа требует высокой дисциплины.
Как вы выстраиваете коммуникацию и контроль дедлайнов в распределенной команде из 3-х человек?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
VFX Artist (Middle+/Senior)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- от 1 500 $