yandex
MiddleУдалённоПолная занятость

Backend Developer (Go)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в динамичной нише iGaming с возможностью удаленной работы. Прямое взаимодействие с CTO и работа над архитектурой с нуля делают вакансию привлекательной для профессионального роста.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Go и опыта работы с real-time системами (WebSocket). Дополнительную сложность придает специфика iGaming: работа с RNG, RTP и финансово-критичной логикой.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана320 000 ₽
Рынок220 000 ₽ – 450 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для Middle+ Go разработчика в геймдеве рыночные ожидания составляют от 250 000 до 400 000 рублей в зависимости от опыта в iGaming. Проектная работа может оплачиваться выше среднего по рынку.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

#Вакансия

Backend Developer (Go) — XNODO Games

Ищем Backend-разработчика (Middle+) в помощь CTO для разработки серверной части HTML5 crash-игр в iGaming-проекте XNODO Games.

Что предстоит делать:

• разработка игровой серверной логики на Go (Python как дополнительный инструмент);

• реализация backend API для взаимодействия игровых клиентов с сервером;

• разработка логики ставок, игровых раундов и расчёта результатов;

• real-time взаимодействие через WebSocket;

• работа с базами данных, игровыми сессиями и историей раундов;

• обеспечение безопасности игровой логики и корректности результатов;

• интеграция игр с внешними платформами и сервисами;

• оптимизация производительности, стабильности и масштабируемости сервисов;

• участие в проектировании архитектуры для запуска новых игр XNODO Games.

Что важно:

• от 3 лет в backend-разработке;

• опыт разработки backend-сервисов и REST API;

• понимание WebSocket и real-time систем;

• опыт работы с PostgreSQL;

• понимание конкурентности, асинхронной обработки и сетевого взаимодействия;

• навыки проектирования надёжных и масштабируемых сервисов;

• понимание тестирования, логирования и обработки ошибок.

Будет плюсом:

• опыт в iGaming, game development или betting-платформах;

• опыт высоконагруженных систем и игровых серверов;

• Redis, Docker, Kubernetes, знание Python;

• опыт интеграции с внешними API и игровыми платформами;

• понимание RNG, RTP и игровой математики;

• опыт финансово-критичной логики и требований к безопасности.

Формат: удалённо, проектная или постоянная работа.

Главная задача на старте: разработка backend-части crash-игры и создание надёжной серверной архитектуры для дальнейшего развития линейки игр XNODO Games.

LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/xnodo-games/home/

Контакт для отлика: Откликнуться

Присылайте ваши отклики в формате: должность + CV

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Go
  • Python
  • REST API
  • WebSocket
  • PostgreSQL
  • Redis
  • Docker
  • Kubernetes

Возможные вопросы на собеседовании

Важно для crash-игр, где задержки критичны.

Как вы обеспечиваете масштабируемость WebSocket-соединений при резком росте количества игроков в одном раунде?

Проверка понимания специфики iGaming и честности игры.

Как бы вы реализовали проверку честности (Provably Fair) для crash-игры на стороне бэкенда?

В iGaming ошибки стоят дорого.

Как вы организуете транзакционную работу с балансом игрока, чтобы избежать race conditions при одновременных ставках?

Go — основной язык проекта.

В каких случаях в Go вы предпочтете использовать каналы, а в каких — mutex для синхронизации доступа к данным игровых сессий?

Проверка навыков проектирования.

Опишите архитектуру системы логирования и аудита для отслеживания подозрительной активности игроков в реальном времени.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!