yandex
NDA
Зарплата
1 500 $
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Blender-аниматор / 3D-генералист

Оценка ИИ

Хорошее предложение для специалистов, умеющих работать быстро. Четкие требования, удаленный формат и стабильная оплата в долларах делают вакансию привлекательной, несмотря на высокую интенсивность.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Основная сложность заключается в высоком темпе работы (2-3 минуты анимации в неделю). Требуется виртуозное владение NLA-редактором и умение быстро собирать сцены из готовых ассетов, сохраняя при этом естественность движений.

Анализ зарплаты

Медиана1 600 $
Рынок1 200 $ – 2 200 $
Оценка ИИ

Предложенная зарплата в $1500 соответствует среднерыночному уровню для Middle 3D-генералиста на удаленке, работающего в динамичных медиа-проектах. Это выше начальных ставок, но требует высокой производительности.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my interest in the Blender Animator / 3D Generalist position. With extensive experience in Blender, specifically utilizing the Non-Linear Animation (NLA) editor to create fluid and dynamic scenes, I am confident in my ability to meet your production requirements of 2-3 minutes of animation per week.

I am well-versed in working with storyboards, managing IK/FK constraints, and optimizing rigs to ensure high-quality character movement and camera work. My workflow focuses on efficiency without sacrificing the feel of the timing, and I am comfortable using Mixamo or manual keyframing when necessary to supplement library assets. I look forward to the possibility of demonstrating my skills through a paid test task.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Если вы мастерски владеете NLA в Blender и готовы к динамичной работе над 3D-анимациями, откликайтесь прямо сейчас!

Описание вакансии

*ВАКАНСИЯ*

Blender-аниматор / 3D-генералист

О нас:

Делаем 3D-анимации в Blender - погони, сюжетки. Темп динамичный - не студийная анимация, большая часть работы через NLA.

Что требуется / навыки:

• Анимация в Blender. Приходит сценарий с раскадровкой, референсами и собранная сцена. Главное - анимация, камеры, тайминги. Иногда надо подправить риг или закинуть объект в сцену, но это по мелочи. Где-то будет чёткое описание, где-то надо самому подобрать ракурс.

• Объём - 2-3 минуты за 5 дней. Не стоит пугаться, такой объём получается за счёт активного использования готовых анимаций в NLA. Надо уметь быстро склеивать готовые анимации (ходьба, бег, стойка, прыжок) в цельную сцену. Кто привык всё делать с нуля покадрово, без NLA - будет трудно. Иногда для персонажа без анимаций придётся сделать базовые движения самому, Mixamo и аналоги допускаются.

• Blender (анимация, риги, камера), IK/FK, Constraints - надо уметь. Чувствовать тайминги, чтобы не выглядело топорным.

Плюсом будет:

Доработка ригов, базовые материалы/шейдеры, симуляции на базовом уровне.

Условия:

Удалёнка, $1500/мес. Главное - успевать 2-3 минуты анимации в неделю. Проект растёт, задачи есть всегда.

Как откликнуться:

Скиньте примеры своих анимаций, желательно с использованием NLA смешивания. Важно движение, тайминги и объём, которые вы успеваете делать.

Если ваш опыт нам подойдёт, мы предложим оплачиваемое тестовое задание.

Контакты:

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Blender
  • Rigging
  • 3D Animation
  • NLA Editor
  • IK/FK
  • Constraints
  • Mixamo

Возможные вопросы на собеседовании

Вакансия делает упор на NLA для достижения больших объемов. Важно понимать, как кандидат справляется со сложными переходами.

Расскажите о вашем опыте работы с NLA-редактором в Blender: как вы обычно организуете смешивание различных экшенов (actions) для плавности переходов?

Работа предполагает использование готовых анимаций, но иногда требуется ручная доработка.

В каких случаях вы предпочитаете использовать Mixamo, а когда считаете необходимым анимировать персонажа вручную с нуля?

Камера и тайминги — ключевые требования.

Какие приемы вы используете для создания динамичных погонь, чтобы камера подчеркивала скорость, но при этом картинка оставалась читаемой?

Упоминается необходимость иногда править риги.

Сталкивались ли вы с проблемами циклической зависимости (dependency cycles) в ригах и как вы их решали?

Проверка умения работать в сжатые сроки.

Как вы планируете свою работу, чтобы успевать выдавать 2-3 минуты готовой анимации за 5 рабочих дней?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

NDA
Зарплата
1 500 $