- Страна
- Россия
C++ разработчик интерфейсов
Работа над очень популярным и прибыльным проектом (BLACK RUSSIA) с большой аудиторией. Гибкий формат работы и четкая специализация делают вакансию привлекательной для опытных C++ разработчиков в геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует глубоких знаний C++ и специфического опыта в разработке игровых интерфейсов. Уровень Middle/Senior подразумевает умение работать с производительностью на мобильных платформах и сложной архитектурой UI.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для уровней Middle и Senior в российском геймдеве на C++ рыночные вилки составляют от 200 000 до 450 000 рублей. Предложение BLACKHUB GAMES, вероятно, соответствует этим ожиданиям, учитывая масштаб проекта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Миддл / Сеньор C++ разработчик интерфейсов
в BLACKHUB GAMES — команда, работающая над развитием и продвижением сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA.
Удалённая работа или гибрид (Москва, Санкт-Петербург или Нижний Новгород).
Ищет Ксения Михалева, её Откликнуться.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- UI Development
- Game Development
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат обеспечивает плавность UI на мобильных устройствах с ограниченными ресурсами.
Какие методы оптимизации отрисовки интерфейсов в C++ вы используете для достижения стабильных 60 FPS на мобильных устройствах?
Проверка архитектурных навыков при создании масштабируемых систем интерфейсов.
Расскажите о вашем опыте проектирования архитектуры UI-систем: как вы разделяете логику и представление?
Выявление опыта работы с конкретными инструментами, используемыми в геймдеве.
С какими графическими библиотеками или движками для создания UI вам приходилось работать (например, Dear ImGui, Qt или кастомные решения)?
Проверка навыков отладки сложных визуальных багов.
Как вы подходите к поиску утечек памяти или проблем с многопоточностью в коде интерфейсов?
Оценка способности работать в команде над крупным проектом.
Опишите ваш процесс взаимодействия с UI/UX дизайнерами: как вы переносите макеты в код и решаете технические ограничения?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

