yandex
SeniorУдалённоПолная занятость

Unity-разработчик (Middle+ / Senior)

ИИОценка ИИ

Интересная ниша (PC/консоли), современный стек с использованием AI и удаленный формат работы делают вакансию очень привлекательной для опытных разработчиков.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует не только высокого уровня владения Unity и C#, но и специфического навыка интеграции AI-инструментов в рабочий процесс, а также опыта работы с PC/консольными проектами.

Анализ зарплаты

Медиана300 000 ₽
Рынок220 000 ₽ – 450 000 ₽
ИИОценка ИИ

В вакансии указана 'хорошая стабильная оплата', что для уровня Middle+/Senior в геймдеве обычно соответствует рыночному диапазону 250,000–400,000 рублей. Отсутствие конкретных цифр не позволяет сделать точный вывод, но фокус на PC/консоли часто предполагает конкурентные условия.

Сопроводительное письмо

Меня крайне заинтересовала вакансия Unity-разработчика в Taptonic Games, так как ваш подход к созданию PC и консольных игр с фокусом на кооперативный геймплей и использование AI-инструментов полностью совпадает с моими профессиональными интересами. Я обладаю глубоким опытом работы с Unity и C#, а также навыками оптимизации проектов под различные платформы.

Особенно меня привлекает ваша культура использования AI-агентов для автоматизации рутины и прототипирования. В своей практике я активно применяю AI-ассистентов для ускорения написания кода и анализа архитектурных решений, при этом всегда сохраняя контроль над качеством и чистотой финального продукта. Уверен, что мой опыт разработки адаптивного UI и работы с сетевыми механиками принесет пользу вашей команде.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Taptonic Games уже сейчас

Присоединяйтесь к Taptonic Games и создавайте инновационные PC и консольные игры с использованием передовых AI-технологий!

Описание вакансии

Привет! Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior.

Работа полностью удаленная.

Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.

В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.

Что нам важно:

*🔸* Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#;

*🔸* Уровень кандидата - Middle и выше;

*🔸* Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать;

*🔸* Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;

*🔸* Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты;

*🔸* Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки;

*🔸* Умение верстать адаптивный UI;

*🔸* Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов;

*🔸* Умение эффективно работать в распределенной команде;

*🔸* Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов;

*🔸* Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI;

*🔸* Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.

Будет плюсом:

*🔸* Опыт разработки PC и консольных игр;

*🔸* Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами;

*🔸* Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез;

*🔸* Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов;

*🔸* Математическое или техническое образование;

*🔸* Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.;

*🔸* Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки;

*🔸* Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.

Предлагаем:

*🔸* Хорошую стабильную оплату;

*🔸* Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения;

*🔸* Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре;

*🔸* Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований;

*🔸* Гибкий график работы;

*🔸* Возможность профессионального роста внутри компании;

*🔸* Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.

Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали.

Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.

Контакты для связи:

Telegram: Откликнуться

@Game_Dev_jobs

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • C++
  • UI
  • DoTween
  • UniTask
  • AI
  • Optimization
  • PC
  • Consoles

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики разработки для разных платформ.

С какими основными трудностями вы сталкивались при оптимизации Unity-проекта под консоли по сравнению с PC?

Оценка практического опыта использования AI, заявленного в вакансии.

Расскажите о конкретном кейсе, когда использование AI-агента помогло вам значительно ускорить разработку или решить сложную техническую задачу.

Проверка навыков работы с асинхронностью, упомянутой в плюсах.

В каких ситуациях вы предпочтете использовать UniTask вместо стандартных Coroutines в Unity?

Важно для кооперативных игр, упомянутых в описании.

Как вы подходите к синхронизации игровых механик в кооперативных проектах для минимизации влияния задержек сети?

Оценка самостоятельности и архитектурного мышления.

Опишите процесс создания собственного инструмента для Unity Editor, который упростил жизнь вашей команде на предыдущем проекте.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!