Unity-разработчик (Middle+ / Senior)
Интересная ниша (PC/консоли), современный стек с использованием AI и удаленный формат работы делают вакансию очень привлекательной для опытных разработчиков.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует не только высокого уровня владения Unity и C#, но и специфического навыка интеграции AI-инструментов в рабочий процесс, а также опыта работы с PC/консольными проектами.
Анализ зарплаты
В вакансии указана 'хорошая стабильная оплата', что для уровня Middle+/Senior в геймдеве обычно соответствует рыночному диапазону 250,000–400,000 рублей. Отсутствие конкретных цифр не позволяет сделать точный вывод, но фокус на PC/консоли часто предполагает конкурентные условия.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Taptonic Games уже сейчас
Присоединяйтесь к Taptonic Games и создавайте инновационные PC и консольные игры с использованием передовых AI-технологий!
Описание вакансии
Привет! Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior.
Работа полностью удаленная.
Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.
В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.
Что нам важно:
*🔸* Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#;
*🔸* Уровень кандидата - Middle и выше;
*🔸* Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать;
*🔸* Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
*🔸* Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты;
*🔸* Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки;
*🔸* Умение верстать адаптивный UI;
*🔸* Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов;
*🔸* Умение эффективно работать в распределенной команде;
*🔸* Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов;
*🔸* Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI;
*🔸* Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
*🔸* Опыт разработки PC и консольных игр;
*🔸* Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами;
*🔸* Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез;
*🔸* Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов;
*🔸* Математическое или техническое образование;
*🔸* Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.;
*🔸* Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки;
*🔸* Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Предлагаем:
*🔸* Хорошую стабильную оплату;
*🔸* Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения;
*🔸* Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре;
*🔸* Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований;
*🔸* Гибкий график работы;
*🔸* Возможность профессионального роста внутри компании;
*🔸* Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали.
Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.
Контакты для связи:
Telegram: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C++
- UI
- DoTween
- UniTask
- AI
- Optimization
- PC
- Consoles
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики разработки для разных платформ.
С какими основными трудностями вы сталкивались при оптимизации Unity-проекта под консоли по сравнению с PC?
Оценка практического опыта использования AI, заявленного в вакансии.
Расскажите о конкретном кейсе, когда использование AI-агента помогло вам значительно ускорить разработку или решить сложную техническую задачу.
Проверка навыков работы с асинхронностью, упомянутой в плюсах.
В каких ситуациях вы предпочтете использовать UniTask вместо стандартных Coroutines в Unity?
Важно для кооперативных игр, упомянутых в описании.
Как вы подходите к синхронизации игровых механик в кооперативных проектах для минимизации влияния задержек сети?
Оценка самостоятельности и архитектурного мышления.