- Зарплата
- 1 500 $ – 3 000 $
UNREAL ENGINE PROGRAMMER / MULTIPLAYER
Интересный проект с возможностью удаленной работы и гибким графиком (Part-time/Full-time). Широкий диапазон грейдов (от Junior+ до Senior) делает вакансию доступной для многих специалистов, а работа с UE5 является актуальным технологическим преимуществом.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Сложность обусловлена необходимостью глубоких знаний сетевой архитектуры (Replication, Client/Server) и уверенного владения C++ в контексте Unreal Engine. Работа над масштабным мультиплеерным проектом требует высокой ответственности за оптимизацию и стабильность кода.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка $1500-3000 соответствует рыночным ожиданиям для уровней Middle и Middle+, однако для позиции Senior/Lead на международном рынке или в крупных студиях верхняя граница может быть выше. Для Junior+ специалистов предложение выглядит весьма привлекательным.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Откликнитесь сейчас, чтобы стать частью амбициозного мультиплеерного проекта на Unreal Engine!
Описание вакансии
Вакансия: UNREAL ENGINE PROGRAMMER / MULTIPLAYERЗаработная плата: 1500-3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of, #Middle
Занятость: Part-time, Full-time
Работодатель: Откликнуться
В команду разработки масштабного игрового проекта требуется Unreal Engine Programmer уровня Middle / Senior с опытом работы с Multiplayer.
Также готовы рассмотреть сильного Junior-специалиста, который имеет хорошую техническую базу, быстро обучается и хочет развиваться вместе с командой.
Что предстоит делать:
• Разрабатывать и дорабатывать игровые механики на Unreal Engine
• Работать с C++ и Blueprints
• Реализовывать сетевые игровые механики
• Разрабатывать Multiplayer-функционал
• Работать с Replication
• Работать с Client / Server архитектурой
• Реализовывать взаимодействие между игроками
• Оптимизировать сетевое взаимодействие
• Интегрировать различные игровые системы
• Исправлять ошибки и оптимизировать существующий код
• Взаимодействовать с Game Designers, Level Designers, Artists и другими разработчиками
• Участвовать в разработке и дальнейшем развитии проекта
Требования:
• Middle / Senior или сильный Junior+
• Опыт работы с Unreal Engine
• Уверенное знание C++
• Хорошее владение Blueprints
• Практический опыт разработки Multiplayer
• Понимание Replication
• Понимание Client / Server архитектуры
• Понимание оптимизации игровых и сетевых систем
• Опыт работы с Unreal Engine 5 будет преимуществом
• Наличие портфолио или примеров реализованных проектов.
Дополнительная информация:
Есть оплата, подробности обговариваются.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- C++
- Blueprints
- Multiplayer
- Replication
- Unreal Engine 5
- Client-Server Architecture
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания основ сетевого взаимодействия в UE.
Расскажите о разнице между NetMulticast, Run on Server и Run on Owning Client. В каких случаях вы выберете каждый из этих типов RPC?
Оценка навыков оптимизации трафика.
Какие методы оптимизации репликации вы используете для минимизации нагрузки на сеть в проектах с большим количеством игроков?
Проверка практического опыта решения конфликтов состояний.
Как вы решаете проблему предсказания движений (Client-side prediction) и коррекции ошибок при рассинхроне клиента и сервера?
Оценка владения инструментарием UE5.
Использовали ли вы систему Lyra или Enhanced Input в своих проектах? Какие преимущества они дают для мультиплеерной разработки?
Проверка архитектурного мышления.