- Страна
- Россия
- Зарплата
- до 150 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

CG Artist / 2D-художник (казуальные игры, Match-3, AI)
Интересная вакансия в современной компании с акцентом на ИИ-технологии и работу над масштабными проектами. Предлагается конкурентная зарплата и возможность удаленной работы, однако требования к стилистике и инструментарию довольно жесткие.
Сложность вакансии
Роль требует не только высокого художественного навыка в специфическом стиле Match-3, но и уверенного владения современным стеком ИИ-инструментов и 3D-моделирования для болванок. Высокая планка качества (уровня Royal Match) делает позицию сложной для новичков.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата до 150 000 рублей соответствует среднерыночным показателям для опытных 2D-художников в российском геймдеве, хотя для уровня Senior в крупных студиях планка может быть выше. Наличие бонусов за успешные ассеты может сделать предложение более привлекательным.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Hezzl.com уже сейчас
Присоединяйтесь к Hezzl.com и создавайте визуальные миры для миллионов игроков, используя передовые ИИ-технологии!
Описание вакансии
CG Artist / 2D-художник (казуальные игры, Match-3, AI)
до 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
Мы ищем опытного CG Artist / 2D-художника, который будет создавать высококачественные игровые ассеты в стиле Royal Match, работать с персонажами, окружением и UI-элементами, а также активно использовать инструменты ИИ в ежедневном рабочем процессе.
Нам важен человек с глубоким опытом в казуальных мобильных играх, отличным визуальным вкусом и пониманием специфики Match-3 продуктов.
🔥 Задачи
- Разработка иконок, предметов, иллюстраций, фонов и других игровых ассетов в стиле Royal Match / casual.
- Подготовка ассетов для 2D-анимации (Spine-friendly, корректная нарезка, группировка, слойность).
- Создание 3D-болванок (черновые модели объектов) с последующей обработкой в Photoshop или другом графическом софте.
- Активная работа с ИИ-инструментами для генерации, апскейла, адаптации и ускорения пайплайна (Midjourney, SDXL, Magnific, Runway и др.).
- Поддержка стилистической целостности проекта, работа в единой визуальной системе (UI, предметы, персонажи, окружение).
- Подготовка ассетов для игровых движков и анимации:
— корректная нарезка для Spine
— правильная структура слоёв
— подготовка к сборке в атласы
- Взаимодействие с аниматорами, левел-дизайнерами и игровыми художниками.
- Быстрое создание вариаций ассетов для A/B тестов и рекламных креативов.
🎯 Требования
— Опыт работы 2D-художником / CG Artist в мобильных казуальных играх (Match-3 — огромный плюс).
— Отличное владение Photoshop, Procreate, Figma или аналогами.
— Уверенное понимание пайплайна: предметы → слои → нарезка → аннимация → атласы.
— Опыт подготовки графики для Spine-анимации (структура персонажей, раздельные элементы, маски, дополнительные слои).
— Умение работать с персонажами и предметами казуального стиля (милые, яркие, мягкие формы, читабельность).
— Опыт моделирования 3D-болванок (Blender / ZBrush / Nomad — подойдёт любой лёгкий пайплайн).
— Глубокое понимание цветовой композиции, освещения, объёма и контуров в casual-стиле.
— Опыт активной работы с ИИ-инструментами: Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E, Runway, Magnific, ComfyUI и др.
— Понимание визуального стиля Royal Match и способности его повторять / адаптировать.
➕ Будет плюсом
— Опыт работы с Unity (подготовка ассетов, импорты, атласы).
— Навыки создания UI-элементов и интерфейсной графики.
— Базовая 2D-анимация (Spine / After Effects).
— Понимание требований к графике для рекламных материалов (UA-креативы, статические баннеры, вертикальные видео).
🚀 Мы предлагаем
— Работа над крупными играми с миллионами игроков.
— Возможность влиять на визуальный облик проекта.
— Доступ к коммерческим ИИ-инструментам и R&D пайплайну.
— Быстрые процессы, минимум бюрократии, высокая скорость принятия решений.
— Гибкий график, удалёнка / гибрид.
— Конкурентное вознаграждение, бонусы за успешные игровые и рекламные ассеты.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Procreate
- Figma
- Spine
- Blender
- ZBrush
- Nomad Sculpt
- Midjourney
- Stable Diffusion
- DALL-E
- Runway
- Magnific AI
- ComfyUI
- Unity
- Adobe After Effects
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания технической стороны подготовки графики для аниматоров.
Расскажите о вашем опыте подготовки ассетов для Spine: какие нюансы нарезки и группировки слоев вы считаете критичными для качественной анимации?
Оценка навыков работы с нейросетями в реальном пайплайне.
Как именно вы интегрируете ИИ (Midjourney/SD) в свой рабочий процесс? Можете ли вы добиться консистентности стиля при генерации серии разных предметов?
Проверка стилистического соответствия.
Какие ключевые визуальные особенности стиля Royal Match вы можете выделить и как вы будете их воспроизводить в своих работах?
Оценка навыков 3D для 2D-художника.
Для каких задач вы обычно используете 3D-болванки и в каком софте вам комфортнее всего работать над ними?
Проверка продуктового мышления.
Был ли у вас опыт создания графики для A/B тестов? Как вы подходите к созданию вариаций одного и того же ассета для проверки гипотез?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
Illustrator/Visual Designer
2D-художник
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия
- Зарплата
- до 150 000 ₽