- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

CG Artist
Привлекательная вакансия в известной студии с интересными проектами и офисом в центре Москвы. Высокий балл обусловлен репутацией компании и возможностью работать с передовыми технологиями (AI, VFX).
Сложность вакансии
Позиция требует навыков «генералиста», способного закрыть весь цикл производства шота, а также глубоких знаний современных ИИ-инструментов для генерации видео. Высокая планка портфолио и работа в офисе в центре Москвы предполагают серьезный профессиональный уровень.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для CG-художников уровня Middle+/Senior в Москве в топовых студиях рынок предлагает от 150 000 до 250 000 рублей. Итоговая сумма будет сильно зависеть от качества портфолио и владения Houdini/UE.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Sila Sveta уже сейчас
Отправьте свое портфолио и резюме на почту HR, чтобы стать частью команды, создающей визуальный контент мирового уровня!
Описание вакансии
CG Artist
Мы ищем сильных CG-художников, cпособных сделать шот целиком: создать модель, санимировать, настроить освещение, рендер и закомпозить сцену.
Требования:- Сильное актуальное портфолио;
- Профессиональное владение Cinema4D или Houdini;
- Уверенное владение Adobe After Effects;
- Имеете опыт работы с Kling, Runway, Pika, Hailuo, HeyGen, ComfyUI и другими нейросетями для генерации видео и изображений
Дополнительным бонусом будут следующие навыки:- VFX\Dynamics, 3D sculpting, Unreal Engine
Условия:
- Современный офис в самом центре Москвы: недалеко от станций метро Кропоткинская и Третьяковская;
- Доброжелательная, творческая атмосфера;
- Уровень ЗП зависит от навыков;
- Участие в крутых и интересных проектах для российского и зарубежного рынка;
- График работы: 5/2 с 11-00 до 20-00
Присылайте резюме и ссылки на портфолио на {{apply_contact}} с пометкой «Вакансия CG-artist»
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Houdini
- Adobe After Effects
- Cinema 4D
- ComfyUI
- Runway
- VFX
- Pika
- HeyGen
- Kling
- 3D Sculpting
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия предполагает создание шота целиком. Важно понять, как кандидат распределяет время между этапами.
Расскажите о вашем пайплайне создания сцены от идеи до финального рендера: какие этапы занимают больше всего времени?
В требованиях указан широкий стек нейросетей. Работодателю важно знать практический опыт их внедрения.
Как именно вы интегрируете нейросети (например, ComfyUI или Runway) в свой рабочий процесс? Приведите пример задачи, которую это помогло ускорить.
Cinema4D и Houdini — разные подходы к графике. Нужно понять уровень владения основным софтом.
В каком софте вы предпочитаете работать с динамикой и симуляциями — Cinema4D или Houdini, и почему?
Для CG-художника критически важно умение работать со светом и композицией.
Какими принципами вы руководствуетесь при настройке освещения и финальном композитинге в After Effects для достижения фотореализма?
Работа в студии часто связана с жесткими сроками.
Был ли у вас опыт работы над проектами с очень сжатыми дедлайнами и как вы оптимизировали рендер в таких условиях?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия