Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity)
Интересный творческий проект с четким визуальным ориентиром, но проектный характер занятости и отсутствие фиксированного оклада могут подойти не всем. Возможность RevShare добавляет потенциальной выгоды для энтузиастов.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня мастерства в специфическом аниме-стиле (ориентир ZZZ) и владения полным циклом: от риггинга до настройки в Unity. Проектная оплата подразумевает высокую скорость работы без потери качества.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная (за анимацию или пак), что затрудняет прямое сравнение с рыночными зарплатами в штате. Однако для Middle/Senior специалистов в геймдеве проектные ставки обычно соответствуют или превышают средние рыночные показатели при условии стабильного потока задач.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио с примерами аниме-анимаций, чтобы стать частью амбициозного инди-проекта!
Описание вакансии
Вакансия: Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity)
Заработная плата: Проектная оплата
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Задачи:
- Создание анимаций игровых персонажей и юнитов (хуманоиды и животные)
- Ретаргет и правки ретаргет анимаций
- Риггинг и скинниг
- Настройка шейпкеев
Требования:
- Опыт работы в нужном стиле
- Понимание композиции
- Умение определить и передать характер персонажа
- Навык в пострении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата
Условия:
- Оплата по РФ за каждую анимацию или пак
- Есть варианты RevShare, если проект вам лично понравится
Дополнительная информация:
О проекте:
Автошутер в аниме стиле. Главный референс по анимациям - ZZZ. Я не ожидаю такого же качества и детализации, но это главный визуальный ориентир.
Видео-демка текущих анимаций в проекте. так же тут можно оценить стиль и графику - https://drive.google.com/file/d/13hKaidybB1iRrYZQebuoErxxI3fotntB/view?usp=drive_link
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться - телеграм
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #Rigger #Rig #Unity
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- Rigging
- 3D Animation
- Unity
- Retargeting
- Skinning
- Shape Keys
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат знаком с техническими особенностями аниме-стилистики (сквош-энд-стретч, специфический тайминг).
Какие ключевые особенности анимации в стиле Zenless Zone Zero вы можете выделить и как планируете их реализовывать?
Проверка навыков оптимизации и удобства дальнейшей работы с ассетами.
Как вы организуете пайплайн риггинга, чтобы анимации можно было легко ретаргетить на разных персонажей?
Выяснение опыта работы с технической частью в движке.
Был ли у вас опыт настройки анимационных контроллеров и стейт-машин непосредственно в Unity?
Проверка владения инструментарием для лицевой анимации или деформаций.
Расскажите о вашем опыте работы с шейпкеями: как вы обычно настраиваете мимику или корректирующие формы?
Оценка способности работать с негуманоидными скелетами.
В чем, по вашему мнению, основная сложность риггинга и анимации четвероногих животных по сравнению с людьми?
Похожие вакансии
Senior 2D Character Artist
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Character Animator (Unity)
Spine Animator (Middle / Senior)
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
3D designer Senior
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!