- Страна
- США
- Зарплата
- 22 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Character Artist Specialist - Freelance AI Trainer Project
Интересный проект на стыке ИИ и графики с четкой почасовой оплатой. Однако это контрактная работа без льгот, а уровень оплаты соответствует начальному уровню (Entry Level) для рынка США.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня мастерства в различных дисциплинах моделирования (органика и hard surface). Основная сложность заключается в необходимости детально документировать процесс работы для обучения ИИ.
Анализ зарплаты
Предложенная ставка $22 в час ($45,760 в год при полной занятости) находится на нижней границе рыночного диапазона для 3D-художников в США, что соответствует заявленному уровню Entry Level. Опытные специалисты в этой области обычно зарабатывают значительно больше.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my interest in the Character Artist Specialist position for your AI Trainer Project. With a strong background in both organic and hard-surface modeling, I have developed a keen eye for translating 2D references into high-fidelity 3D assets. My experience with industry-standard tools like ZBrush, Maya, and Substance Painter allows me to create production-ready models that meet rigorous technical and artistic standards.
I am particularly drawn to this role because of its unique intersection between traditional 3D art and AI development. I pride myself on my ability to document my process and solve complex topological challenges, which I understand is crucial for this project. Whether it is recreating realistic digital doubles or complex machinery, I am committed to delivering volumetric fidelity and precise geometry.
As a freelance professional, I am fully equipped with a high-performance workstation and a reliable high-speed internet connection. I am eager to bring my collaborative mindset and technical expertise to your team and contribute to the success of this innovative project.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в agency уже сейчас
Присоединяйтесь к инновационному проекту по обучению ИИ и примените свои навыки 3D-моделирования для создания цифровых активов будущего!
Описание вакансии
We are seeking 3D modeling specialists with expertise across hard surface and organic modeling to create accurate, production-ready digital assets from 2D reference material. This includes replicating real-world objects, environments, and living forms with volumetric fidelity.
What You’ll Do
- Translate 2D reference images into precise 3D models, ensuring accuracy in geometry, proportions, and topology.
- Source supplementary references to resolve occlusions, blurry details, or incomplete imagery.
- Produce high-quality models across distinct asset categories:
- Hard surface: vehicles, props, machinery.
- Organic: humans (including realistic digital doubles), animals, plants, and natural forms.
- Environment & architecture: buildings, landscapes, set pieces, and world assets.
- Iterate on models based on feedback, aligning assets with project quality standards and artistic direction.
What We’re Looking For
- Bachelor’s or Master’s degree in 3D Art, Animation, Game Design, Computer Graphics, or related field, or equivalent professional experience.
- Demonstrated proficiency in industry-standard modeling tools (e.g., Maya, Blender, ZBrush, Houdini, 3ds Max) and familiarity with texturing/UV workflows (e.g., Substance Painter, Mari).
- A portfolio showcasing a range of hard surface, organic, and environmental assets, ideally for film, games, AR/VR, or other interactive media.
- Strong understanding of anatomy, form, and material definition.
- Ability to clearly communicate process and problem-solving steps (“show your work”).
- Comfortable in iterative pipelines, with a collaborative mindset and openness to feedback
We offer a pay rate of $22 per hour. As a contractor you’ll supply a secure computer and high‑speed internet; company‑sponsored benefits such as health insurance and PTO do not apply.
Employment type: Contract
Workplace type: Remote
Seniority level: Entry Level
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Maya
- Houdini
- 3ds Max
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Mari
- UV Mapping
- Hard Surface Modeling
- Organic Modeling
- Texturing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности работать с неполными данными, что критично для обучения ИИ.
Как вы подходите к моделированию зон, которые не видны на 2D-референсе (окклюзии)?
Важно понять, насколько кандидат владеет инструментами для создания качественной сетки.
Каков ваш рабочий процесс создания правильной топологии для персонажа, предназначенного для анимации?
Проект требует универсальности.
В чем, по-вашему, главное различие в подходе к моделированию органических форм и техники (hard surface)?
Вакансия подразумевает роль 'AI Trainer', где нужно объяснять свои действия.
Можете ли вы описать пошагово, как вы решали сложную техническую проблему в одном из ваших прошлых проектов?
Проверка владения стандартным стеком технологий.
Какие инструменты вы предпочитаете для текстурирования и запекания карт, и почему?
Похожие вакансии
3D Car Artist
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
2D pixel artist (ChooKotka)
Generalist Artist (2D/3D/AI) in GameDev (marketing department)
VFX/Tech Artist
Дизайнер-монтажер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- США
- Зарплата
- 22 $