DevOps-инженер
ИнфоТеКС — стабильный и крупный игрок на рынке ИБ. Вакансия предлагает работу со сложным стеком и интересными инженерными задачами, хотя отсутствие указанной зарплаты является минусом.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует глубокого понимания низкоуровневых процессов (компиляция C++, линковка, ELF) и специфических инструментов управления зависимостями, что сложнее стандартных задач по деплою веб-приложений.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции Middle DevOps в регионах (Томск, Уфа) рыночный диапазон составляет 180,000–280,000 рублей. Учитывая специфику ИБ и требования к знанию C++ сборки, зарплата может быть выше среднего по региону.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
DevOps — ИнфоТеКС
Middle. Офис в Томске или Уфе, полная занятость. Начало рабочего дня с 8:00 до 11:00, 8 часов работы и час на обед. Зарплата не указана.
ИнфоТеКС ищет инженера для развития системы сборки платформы продуктов. Нужно поддерживать CI на TeamCity и Artifactory, выделять независимо собираемые компоненты, управлять пакетами и зависимостями, переносить конфигурации в код и обеспечивать воспроизводимость сборки.
Требования
— Уверенное владение Linux, понимание компиляции и линковки C++.
— Python 3, Bash, Make, Docker и Git.
— Работа с Conan, npm, Poetry и apt, опыт сборки FOSS-проектов под x86/x64.
Плюсом будут binutils/ELF, TeamCity Kotlin DSL, IaC, GitOps, CMake и сборки под ARM/ARM64.
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Linux
- C++
- Python
- Bash
- Make
- Docker
- Git
- Conan
- npm
- Poetry
- TeamCity
- Artifactory
- CMake
- IaC
- GitOps
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия предполагает работу с C++ проектами, важно понимать процесс создания исполняемых файлов.
Расскажите о разнице между статической и динамической линковкой в C++ и как это влияет на сборку Docker-образов?
В требованиях указан Conan, что критично для управления зависимостями в C++.
Как вы организуете управление версиями и кэширование артефактов в Conan при работе с Artifactory?
Компания планирует переносить конфигурации в код.
Был ли у вас опыт работы с TeamCity Kotlin DSL? В чем его преимущества перед настройкой через UI?
Упоминается сборка под разные архитектуры (x86, ARM).
С какими сложностями вы сталкивались при организации кросс-компиляции в Docker?
Важна воспроизводимость сборок.
Какие подходы вы используете для обеспечения идемпотентности и воспроизводимости CI-пайплайнов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

