Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Environment Concept Artist (Unity, PC)
Интересный проект для PC с понятными задачами и долгосрочной перспективой. Однако отсутствие фиксированной ставки и сдельный формат могут подойти не всем специалистам.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня художественных навыков и понимания левел-дизайна (Floor Plan). Основная сложность заключается в необходимости поддерживать единый стиль при большом объеме разнообразных задач — от архитектуры до мелких пропсов.
Анализ зарплаты
В вакансии указана сдельная оплата, что затрудняет прямое сравнение. На рынке РФ для Concept Artist уровня Middle/Senior при полной занятости зарплаты варьируются от 120 000 до 200 000 рублей, в зависимости от опыта и студии.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Partizan Rock Studio уже сейчас
Отправьте свое портфолио и расценки, чтобы стать частью команды разработчиков новой PC-игры!
Описание вакансии
*❗️*Ищем Environment Concept Artist*❗️*
В команду разработки PC-игры на Unity ищем Environment Concept Artist.
Формат сотрудничества: сдельная оплата, большой объём задач, долгосрочное сотрудничество.
Что предстоит делать:
- Проектирование уровня
- Разработать базовую композицию Floor Plan первого уровня на основе списка функциональных зон, ключевых помещений и лэндмарок.
- Продумывать логичные связи между локациями.
- Участвовать в развитии и доработке планировки по результатам геймплейных тестов.
- Концепт-арт окружения
- Создать концепты всех ключевых помещений уровня.
- Разработать визуальное решение для повторяющихся элементов (коридоры, лестничные пролёты, технические помещения и т.д.).
- Поддерживать единый художественный стиль проекта.
- Концепты пропсов
- Подготовить библиотеку концептов объектов окружения:
*🔹* ограждения;
*🔹* освещение и фонари;
*🔹* двери и решётки;
*🔹* мебель (столы, кровати, шкафы);
*🔹* технические элементы и другой антураж, необходимый для наполнения уровня.
Что предлагаем:
- Большой объём интересной работы.
- Сдельную оплату с понятной постановкой задач.
- Работу над интересным игровым проектом.
- Возможность долгосрочного сотрудничества.
Для отклика отправьте:
- портфолио;
- краткую информацию о своём опыте;
- желаемую стоимость работы или расценки за задачи.
Контакты для отклика:
Откликнуться (TG)
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Concept Art
- Environment Design
- Level Design
- Floor Planning
- Prop Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат переходит от абстрактного списка зон к конкретной планировке.
Расскажите о вашем процессе создания Floor Plan: как вы балансируете между визуальной эстетикой и функциональностью для игрока?
Проверка способности работать в рамках заданного сеттинга.
Как вы подходите к разработке модульных элементов (коридоры, лестницы), чтобы они не выглядели однообразно в игре?
Выяснение технических знаний и понимания пайплайна разработки.
Был ли у вас опыт работы с Unity и как вы готовите концепты для передачи 3D-моделлерам?
Оценка гибкости художника.
Как вы реагируете на правки, возникающие после геймплейных тестов, если они требуют изменения уже отрисованной планировки?
Проверка навыка детализации мира.
Каким образом вы подходите к дизайну пропсов, чтобы они рассказывали историю окружения (environmental storytelling)?
Похожие вакансии
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
2D художник Middle+
Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник
Gameplay Animator (3D)
Художник по фонам и локациям
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!