FRONTEND DEVELOPER
Интересный проект в сфере GameDev с современным стеком (Vue 3.5, Rspack), но наличие legacy и jQuery может быть минусом для некоторых кандидатов. Полная удаленка — большой плюс.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью работать с legacy-кодом и jQuery параллельно с современным Vue 3.5, а также спецификой игровых интерфейсов.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал конкретных цифр, предлагая индивидуальное обсуждение. Для Middle Frontend разработчика на Vue 3 в РФ рыночный диапазон составляет от 180 000 до 280 000 рублей.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к разработке игровых интерфейсов и откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
FRONTEND DEVELOPER
*🌍* Формат: Удалёнка
*🕒* Занятость: Full-time
*💰* ЗП: Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
Задачи:
• Разработка игрового UI.
• Реализация сезонных ивентов и баттлпассов.
• Вёрстка по макетам Figma.
• Постепенная миграция legacy‑компонентов.
Требования:
• Коммерческий опыт с Vue 3 / Composition API от 2 лет.
• Уверенный TypeScript.
• Знание Pinia/Vuex и паттернов управления состоянием.
• Уверенный SCSS/CSS, БЭМ; вёрстка без готовых UI‑фреймворков.
• Базовое понимание webpack/Vite/Rspack.
• Git, code review; готовность работать с legacy‑кодом.
Будет плюсом:
• Опыт разработки игрового UI.
• Electron/CEF.
• Опыт с игровыми модами/рантаймами.
• Опыт миграции legacy → modern.
Стек:
Vue 3.5, TypeScript, Pinia, Vuex 4, SCSS/BEM, Rspack, ESLint, Prettier, Options API, jQuery, GSAP
Условия:
• Работа над игровым проектом.
• Удалённый формат.
• Full-time.
• Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально.
*📩* Отклик:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Vue 3
- TypeScript
- Pinia
- Vuex
- SCSS
- BEM
- Webpack
- Vite
- Rspack
- Git
- Electron
- jQuery
- GSAP
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия предполагает работу над игровым UI, где важна производительность и плавность.
Расскажите о вашем опыте работы с анимациями, в частности с библиотекой GSAP, указанной в стеке?
В проекте используется как Vuex, так и Pinia, а также планируется миграция.
Какие основные сложности вы видите при миграции крупного проекта с Vuex/Options API на Pinia/Composition API?
Указано требование верстки без готовых UI-фреймворков.
Как вы организуете архитектуру CSS-компонентов в крупном проекте при использовании БЭМ и SCSS, чтобы избежать конфликтов стилей?
В стеке упомянут Electron/CEF как плюс.
Был ли у вас опыт работы с CEF (Chromium Embedded Framework) и понимаете ли вы специфику взаимодействия веб-интерфейса с игровым движком?
Упоминается использование Rspack.