yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Game Developer (Cocos Creator)

ИИОценка ИИ

Отличное предложение для опытных разработчиков: удаленка, AI-first подход с оплатой инструментов и отсутствие бюрократии. Балл снижен только из-за отсутствия указанной вилки зарплаты в тексте.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется солидный опыт (3–5 лет) в GameDev и уверенное владение Cocos Creator или аналогами. Работа предполагает высокую автономность и использование AI-инструментов, что требует гибкости мышления.

Анализ зарплаты

Медиана280 000 ₽
Рынок200 000 ₽ – 350 000 ₽
ИИОценка ИИ

В вакансии не указана зарплата, но для позиции Game Developer с опытом 3-5 лет на рынке РФ и СНГ медиана составляет около 250 000 - 300 000 рублей. Предложение B2B формата обычно подразумевает конкурентные выплаты выше среднего по рынку.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Game Developer в вашей студии, так как я разделяю ваш подход к разработке с фокусом на AI-инструменты и отсутствие бюрократии. Имея более 3 лет опыта в создании казуальных и гиперказуальных игр, я уверенно владею TypeScript и имею опыт работы с HTML5-движками, что позволит мне быстро включиться в развитие ваших текущих проектов и запуск новых.

Особенно привлекает возможность влиять на архитектуру и геймплей live-продуктов с большой аудиторией. Я привык работать автономно, ценю инициативность и готов использовать Cursor или Claude для ускорения процессов разработки. Буду рад обсудить, как мой опыт в WebGL и оптимизации игровых механик поможет вашей команде достигать новых высот.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к сильной GameDev-команде и создавайте хиты с использованием передовых AI-инструментов!

Описание вакансии

Game Developer (Cocos Creator) в команду веб-гейминга

*📍* Формат: удалённо, full-time

Работа в небольшой GameDev-студии, которая уже несколько лет выпускает успешные казуальные и гиперказуальные игры с большой аудиторией и высоким DAU. Сейчас команда активно развивает существующие проекты, добавляя новые механики, события и контент, а также запускает разработку новых игр.

Почему эта роль интересна

*🔥* Работа над успешными live-продуктами с большой аудиторией и новыми проектами, где можно влиять на геймплей и архитектуру с первых этапов.

*🔥* Небольшая сильная команда без лишней бюрократии и тяжёлого легаси. Высокая автономность и возможность принимать технические решения.

*🔥* AI-first подход к разработке. Активно используем Cursor, Claude и другие AI-инструменты (на ваш выбор), а компания полностью оплачивает их использование.

Технологии

• Cocos Creator (2D, WebGL/Canvas)

• TypeScript / JavaScript

• Git

Что мы ожидаем

• 3–5+ лет коммерческого опыта разработки;

• опыт в GameDev (frontend), включая playable ads, казуальные или гиперказуальные проекты;

• опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator / Cocos2d, PixiJS, Phaser или аналогами);

• уверенное знание TypeScript / JavaScript;

• самостоятельность, инициативность и готовность быстро разбираться в новых задачах и технологиях.

Будет плюсом

• опыт работы с ECS;

• понимание принципов Dependency Injection (DI);

• опыт работы с Git;

• опыт использования AI-инструментов в ежедневной разработке.

Условия

• full-time

• полная удаленка;

• работа в часовом поясе GMT+1...GMT+4;

• B2B сотрудничество (через ИП/самозанятость)

• Финансовая стабильность, ежемесячные выплаты (финансовые ожидания оговариваются в процессе прескрина с рекрутером)

Если вам хочется влиять на продукт, а не просто закрывать задачи - будем рады познакомиться! *🚀*

*👉* Ссылка для отклика Откликнуться

*✉️* контакт: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Cocos Creator
  • TypeScript
  • JavaScript
  • Git
  • WebGL
  • Canvas
  • ECS
  • Dependency Injection
  • HTML5
  • PixiJS
  • Phaser

Возможные вопросы на собеседовании

Вакансия предполагает работу над проектами с высоким DAU, где производительность критична.

Какие методы оптимизации рендеринга в Cocos Creator вы используете для обеспечения стабильного FPS на мобильных браузерах?

В описании упоминается опыт работы с ECS как плюс.

В каких случаях использование архитектуры ECS в казуальной игре оправдано, а когда лучше придерживаться классического ООП подхода?

Компания использует AI-first подход.

Расскажите о вашем опыте использования AI-инструментов (например, Cursor или Claude) в процессе написания кода или рефакторинга. Как это изменило вашу продуктивность?

Работа с WebGL/Canvas требует понимания работы с ресурсами.

Как вы организуете управление памятью и загрузку ассетов в Cocos Creator, чтобы избежать утечек и долгих загрузок?

Упоминается Dependency Injection (DI).

Как вы реализуете внедрение зависимостей в проектах на Cocos Creator и какие преимущества это дает при масштабировании игры?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA