yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Game / Level Designer (RevShare)

ИИОценка ИИ

Проект выглядит интересным с творческой точки зрения, но отсутствие фиксированной оплаты значительно снижает привлекательность для профессионалов. Это отличный шанс для портфолио и старта в индустрии, но высокий риск не получить вознаграждение.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Основная сложность заключается в работе на условиях RevShare (энтузиазм), что требует высокой самоорганизации и веры в успех проекта без гарантированной оплаты на старте. При этом требования к качеству проектирования уровней и механик для Vertical Slice достаточно высоки.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок80 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Вакансия предполагает работу за долю от будущих продаж (RevShare), в то время как рыночные зарплаты для геймдизайнеров в СНГ варьируются от 80 000 до 250 000 рублей в зависимости от опыта. Работа на энтузиазме является стандартной практикой для инди-стартапов, но несет финансовые риски для исполнителя.

Сопроводительное письмо

Здравствуйте! Меня очень заинтересовал ваш проект 2D Metroidvania. Я большой поклонник этого жанра и ценю игры с глубоким исследованием мира и значимым моральным выбором. Имею опыт в проектировании игровых механик и уровней, а также в работе с игровой документацией.

Я готов уделять проекту значительное время и приложить максимум усилий для создания качественного Vertical Slice. Уверен, что мой энтузиазм и понимание принципов Level Design помогут команде достичь поставленных целей и успешно выйти к издателям. Буду рад обсудить детали проекта и показать свои наработки.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к созданию амбициозной метроидвании и станьте частью будущей игровой студии!

Описание вакансии

#Инди_Суббота

*🎮* Ищем Game / Level Designer (RevShare)

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, Head of

Занятость: Full-time, Part-time, Проектная

Привет!

Мы - инди-команда из 11 человек, разрабатываем 2D Metroidvania с упором на исследование мира, моральный выбор и динамичную боевую систему.

Сейчас активно работаем над Vertical Slice, после которого планируем выходить к издателям.

Что предстоит делать

  • проектировать игровые механики;
  • заниматься балансом;
  • проектировать уровни;
  • оформлять документацию;
  • тестировать и дорабатывать игровые решения.

Что важно

  • любовь к метроидваниям;
  • понимание Level Design;
  • ответственность;
  • желание сделать сильную игру.

Условия

  • удалённая работа;
  • работа на энтузиазме;
  • роялти (RevShare) с продаж игры после релиза;
  • возможность стать частью игровой студии с долгосрочными планами.

Если интересно - напиши:

  • немного о себе;
  • опыт;
  • любимые игры;
  • примеры работ (если есть);
  • сколько времени готов уделять проекту.

Будем рады познакомиться!

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #портфолио #опыт

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Documentation
  • Game Design
  • Level Design
  • Playtesting
  • Balancing
  • 2D Metroidvania

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, насколько кандидат разбирается в специфике жанра, над которым работает команда.

Какие ключевые элементы левел-дизайна в метроидваниях вы считаете наиболее важными для удержания игрока?

Поскольку проект находится на стадии Vertical Slice, важно умение доводить идеи до реализации.

Расскажите о самой сложной игровой механике, которую вы проектировали: с какими трудностями столкнулись и как их решили?

Баланс — одна из ключевых задач вакансии.

Какими методами вы пользуетесь для настройки баланса боевой системы и прогрессии персонажа?

Работа в инди-команде требует четкой фиксации идей.

Как вы подходите к ведению дизайн-документации, чтобы она была понятна и программистам, и художникам?

RevShare требует долгосрочных обязательств.

Сколько часов в неделю вы готовы стабильно уделять проекту и как планируете совмещать это с другими задачами?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA