Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Game / Level Designer (RevShare)
Проект выглядит интересным с творческой точки зрения, но отсутствие фиксированной оплаты значительно снижает привлекательность для профессионалов. Это отличный шанс для портфолио и старта в индустрии, но высокий риск не получить вознаграждение.
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в работе на условиях RevShare (энтузиазм), что требует высокой самоорганизации и веры в успех проекта без гарантированной оплаты на старте. При этом требования к качеству проектирования уровней и механик для Vertical Slice достаточно высоки.
Анализ зарплаты
Вакансия предполагает работу за долю от будущих продаж (RevShare), в то время как рыночные зарплаты для геймдизайнеров в СНГ варьируются от 80 000 до 250 000 рублей в зависимости от опыта. Работа на энтузиазме является стандартной практикой для инди-стартапов, но несет финансовые риски для исполнителя.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию амбициозной метроидвании и станьте частью будущей игровой студии!
Описание вакансии
*🎮* Ищем Game / Level Designer (RevShare)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Привет!
Мы - инди-команда из 11 человек, разрабатываем 2D Metroidvania с упором на исследование мира, моральный выбор и динамичную боевую систему.
Сейчас активно работаем над Vertical Slice, после которого планируем выходить к издателям.
Что предстоит делать
- проектировать игровые механики;
- заниматься балансом;
- проектировать уровни;
- оформлять документацию;
- тестировать и дорабатывать игровые решения.
Что важно
- любовь к метроидваниям;
- понимание Level Design;
- ответственность;
- желание сделать сильную игру.
Условия
- удалённая работа;
- работа на энтузиазме;
- роялти (RevShare) с продаж игры после релиза;
- возможность стать частью игровой студии с долгосрочными планами.
Если интересно - напиши:
- немного о себе;
- опыт;
- любимые игры;
- примеры работ (если есть);
- сколько времени готов уделять проекту.
Будем рады познакомиться!
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #портфолио #опыт
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Documentation
- Game Design
- Level Design
- Playtesting
- Balancing
- 2D Metroidvania
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат разбирается в специфике жанра, над которым работает команда.
Какие ключевые элементы левел-дизайна в метроидваниях вы считаете наиболее важными для удержания игрока?
Поскольку проект находится на стадии Vertical Slice, важно умение доводить идеи до реализации.
Расскажите о самой сложной игровой механике, которую вы проектировали: с какими трудностями столкнулись и как их решили?
Баланс — одна из ключевых задач вакансии.
Какими методами вы пользуетесь для настройки баланса боевой системы и прогрессии персонажа?
Работа в инди-команде требует четкой фиксации идей.
Как вы подходите к ведению дизайн-документации, чтобы она была понятна и программистам, и художникам?
RevShare требует долгосрочных обязательств.
Сколько часов в неделю вы готовы стабильно уделять проекту и как планируете совмещать это с другими задачами?
Похожие вакансии
Миддл Геймдизайнер
Junior Project Manager
Junior Game Designer
Game Designer (sRPG)
Креатор, разработчик заданий для детективной игры
Narrative Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!