Game / Level Designer / TG
Интересная творческая роль в геймдеве с возможностью удаленной работы. Балл немного снижен из-за отсутствия информации о зарплате и конкретном названии компании.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа требует специфических знаний в жанре метроидваний и навыков балансировки, что повышает порог входа для новичков. Однако отсутствие жестких требований к стеку технологий упрощает подачу заявки.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
На рынке СНГ для позиций Game Designer среднего уровня (Middle) зарплаты варьируются от 100 000 до 180 000 рублей. Данная вакансия не указывает вилку, но для удаленного формата в геймдеве это стандартный диапазон.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Game / Level Designer / TG @rabota_v_gamedeve
*🗺* #удаленка.
Обязанности:
- проектировать игровые механики
- заниматься балансом
- проектировать уровни
- оформлять документацию
Требования:
- любовь к метроидваниям
- понимание Level Design
- ответственность
- желание сделать сильную игру
*➡* Откликнуться
Вакансии │ Стажировки │ За рубежом │ Удалёнка │ БИГТЕХ │ Мероприятия │ По всему миру │ IT и DIGITAL
*🐣* Софи - первый ai ассистент для автооткликов и поиска работы.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Game Design
- Level Design
- Game Balance
- Documentation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат разбирается в ключевых особенностях жанра, указанного в требованиях.
Какие, по вашему мнению, три ключевых элемента делают левел-дизайн в метроидваниях успешным?
Проверка навыков системного дизайна и работы с математическими моделями.
Расскажите о вашем подходе к настройке игрового баланса: как вы проверяете свои гипотезы до внедрения в код?
Оценка способности кандидата работать с прогрессией игрока через окружение.
Как вы проектируете уровни, которые мотивируют игрока возвращаться в уже посещенные локации (бэктрекинг)?
Проверка навыков коммуникации и ведения документации.
Как вы структурируете дизайн-документ для новой игровой механики, чтобы он был понятен и программистам, и художникам?
Оценка софт-скиллов и мотивации.
Опишите случай, когда вам пришлось переделывать уровень с нуля после тестирования. Как вы расставляли приоритеты в правках?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

