yandex
Страна
Великобритания
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоЧастичная занятость

Gameplay Engineer

ИИОценка ИИ

Отличная возможность для тех, кто ищет гибкий график (part-time) и хочет работать в небольшой команде над творческим проектом под руководством опытного наставника.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется уверенное владение C++ в Unreal Engine и наличие выпущенных проектов, но формат парт-тайм и инди-направленность делают вход более мягким для опытных разработчиков.

Анализ зарплаты

Медиана5 000 $
Рынок3 500 $ – 6 500 $
ИИОценка ИИ

Позиция предполагает частичную занятость (part-time), поэтому оплата будет пропорционально ниже стандартных фултайм-ставок. Рыночные оценки приведены для полной занятости в Великобритании/Европе для Middle-уровня.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my interest in the Gameplay Engineer position at Sparrowhawk Games. With over three years of professional experience in C++ and Unreal Engine, along with a successfully released title, I have developed a deep understanding of how to translate creative concepts into fluid, feel-good gameplay mechanics. My background in prototyping AI, UI, and core gameplay systems aligns perfectly with your goal of expanding the current prototype into a robust proof-of-concept.

I am particularly drawn to Sparrowhawk Games' commitment to an inclusive, flexible work culture and the focus on scope-conscious development. Having worked on iterative projects, I appreciate the value of clean, maintainable code and efficient technical architecture in an indie setting. I am excited about the opportunity to collaborate closely with a UK industry veteran and contribute to a project that prioritizes joyous player experiences.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Sparrowhawk Games уже сейчас

Присоединяйтесь к созданию душевной инди-метроидвании под руководством ветерана индустрии — откликайтесь прямо сейчас!

Описание вакансии

**Gameplay Engineer

Sparrowhawk Games, Remote**

Sparrowhawk Games is seeking a versatile part-time engineer to help build a light-hearted, single-player indie Metroidvania. Led by a UK industry veteran with 20 years of experience, we are spending the next six months expanding an existing early prototype into a robust proof-of-concept focused on joyous, feel-good mechanics.

For which tasks (responsibilities)?

*🌸*Work across gameplay, AI, UI, and internal dev tools to prototype and iterate on core features.

*🌸*Collaborate closely with the Game Director to translate concepts into fluid, intuitive mechanics.

*🌸*Write clean, maintainable C++ code designed for fast-paced iteration.

*🌸*Help scope gameplay elements and advise on technical architecture and efficient implementation.

What kind of professional are we looking for?

*💦*3+ years of professional experience using C++ within Unreal Engine.

*💦*At least 1 released title.

*💦*Strong problem-solving, debugging skills, and a great intuitive feel for gameplay mechanics.

Why do we enjoy working here?

*☘️*Genuine Flexibility: A laid-back work environment with heaps of freedom around working hours and an open, collaborative team structure

*☘️*No-Nonsense Direction: Scope-conscious planning, with a detailed concept in place, we’re focused on eliminating wasted work and unnecessary overhead.

*☘️*Inclusive Culture: We are part time only to enable those with ailments or other commitments to balance their working lives

Откликнуться

#engineer #remote

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Artificial Intelligence
  • C++
  • Unreal Engine
  • User Interface
  • Gameplay Programming

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики жанра и умения работать над ощущениями игрока.

Как бы вы реализовали 'joyous, feel-good' механику прыжка или перемещения в Unreal Engine, используя C++?

Оценка опыта работы с архитектурой UE и умения писать расширяемый код.

Расскажите о самом сложном баге в C++, с которым вы столкнулись при работе в Unreal Engine, и как вы его решили?

Проверка навыков создания инструментов для ускорения разработки.

Какой инструментарий (dev tools) вы создавали ранее для облегчения работы геймдизайнеров или художников?

Важно для инди-команды, где нужно быстро проверять гипотезы.

Как вы подходите к балансу между написанием 'чистого' кода и необходимостью быстрой итерации прототипа?

Оценка навыков оптимизации и работы с ИИ.

Какие подходы вы используете для оптимизации систем ИИ в однопользовательских играх, чтобы они не перегружали основной поток?

Похожие вакансии

Великобритания
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!