- Страна
- Великобритания
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Gameplay Engineer
Отличная возможность для тех, кто ищет гибкий график (part-time) и хочет работать в небольшой команде над творческим проектом под руководством опытного наставника.
Сложность вакансии
Требуется уверенное владение C++ в Unreal Engine и наличие выпущенных проектов, но формат парт-тайм и инди-направленность делают вход более мягким для опытных разработчиков.
Анализ зарплаты
Позиция предполагает частичную занятость (part-time), поэтому оплата будет пропорционально ниже стандартных фултайм-ставок. Рыночные оценки приведены для полной занятости в Великобритании/Европе для Middle-уровня.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Sparrowhawk Games уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию душевной инди-метроидвании под руководством ветерана индустрии — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
**Gameplay Engineer
Sparrowhawk Games, Remote**
Sparrowhawk Games is seeking a versatile part-time engineer to help build a light-hearted, single-player indie Metroidvania. Led by a UK industry veteran with 20 years of experience, we are spending the next six months expanding an existing early prototype into a robust proof-of-concept focused on joyous, feel-good mechanics.
For which tasks (responsibilities)?
*🌸*Work across gameplay, AI, UI, and internal dev tools to prototype and iterate on core features.
*🌸*Collaborate closely with the Game Director to translate concepts into fluid, intuitive mechanics.
*🌸*Write clean, maintainable C++ code designed for fast-paced iteration.
*🌸*Help scope gameplay elements and advise on technical architecture and efficient implementation.
What kind of professional are we looking for?
*💦*3+ years of professional experience using C++ within Unreal Engine.
*💦*At least 1 released title.
*💦*Strong problem-solving, debugging skills, and a great intuitive feel for gameplay mechanics.
Why do we enjoy working here?
*☘️*Genuine Flexibility: A laid-back work environment with heaps of freedom around working hours and an open, collaborative team structure
*☘️*No-Nonsense Direction: Scope-conscious planning, with a detailed concept in place, we’re focused on eliminating wasted work and unnecessary overhead.
*☘️*Inclusive Culture: We are part time only to enable those with ailments or other commitments to balance their working lives
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Artificial Intelligence
- C++
- Unreal Engine
- User Interface
- Gameplay Programming
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики жанра и умения работать над ощущениями игрока.
Как бы вы реализовали 'joyous, feel-good' механику прыжка или перемещения в Unreal Engine, используя C++?
Оценка опыта работы с архитектурой UE и умения писать расширяемый код.
Расскажите о самом сложном баге в C++, с которым вы столкнулись при работе в Unreal Engine, и как вы его решили?
Проверка навыков создания инструментов для ускорения разработки.
Какой инструментарий (dev tools) вы создавали ранее для облегчения работы геймдизайнеров или художников?
Важно для инди-команды, где нужно быстро проверять гипотезы.
Как вы подходите к балансу между написанием 'чистого' кода и необходимостью быстрой итерации прототипа?
Оценка навыков оптимизации и работы с ИИ.