Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Иллюстратор и аниматор (стиль Cuphead)
Интересный творческий проект с четко заданным стилем и понятным объемом задач. Минусом является проектный характер работы и отсутствие фиксированной вилки оплаты в описании.
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в специфическом визуальном стиле Cuphead и очень сжатых сроках (2 недели). Требуется высокий уровень владения 2D-анимацией и умение точно попадать в заданную стилистику.
Анализ зарплаты
Заказчик предлагает сдельную оплату за единицу работы, что типично для проектного геймдева. Указанные рыночные значения отражают средний доход 2D-художников в месяц, тогда как на данном проекте итоговая сумма будет зависеть от скорости и оценки кандидата.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Good Odds Labs уже сейчас
Откликайтесь прямо сейчас, чтобы принять участие в создании стильной аркады в духе Cuphead!
Описание вакансии
#иллюстрация
\\Ищем иллюстратора и аниматора\\
Всем привет. Я Эд основатель гейм студии Good Odds Labs. Сейчас разрабатываем аркаду и ищем одного или двух людей на проектной основе
Нужно:
- отрисовать 10 - 15 гейм ассетов в стиле Cuphead (пианино, игральные кости, бокал мартини итд)
- сделать анимацию для части геймассетов и некоторых элементов меню
В идеале ищем 2х людей, чтобы распараллелить работу, но можем и с одним человеком посотрудничать
Сроки: приступить нужно в ближайшее время и выполнить работу за ближайшие 2 недели
Оплата: вместе с портфолио присылайте ожидаемую вами стоимость за 1 иллюстрацию и 1 секунды анимации
Писать можно мне в личку Откликнуться
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Animation
- Character Animation
- Illustration
- Game Assets
Возможные вопросы на собеседовании
Стиль Cuphead требует понимания принципов анимации 1930-х годов.
Есть ли у вас опыт работы в стиле ретро-мультипликации (Rubber hose animation)?
Проект ограничен двумя неделями.
Как вы планируете свою работу, чтобы успеть отрисовать 10-15 ассетов и анимировать их за 14 дней?
Важно понимать технический стек кандидата.
В каких инструментах вы создаете 2D-анимацию для игр (Spine, After Effects, Photoshop)?
Для геймдева важно, как ассеты будут интегрированы.
Готовили ли вы ранее ассеты для интеграции в игровые движки (Unity/Unreal)?
Заказчик просит оценку за единицу работы.
Исходя из сложности стиля Cuphead, какова ваша оценка стоимости отрисовки одного сложного объекта?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
2D Animator (Spine)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!