Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Художник для оформления страницы игры в Steam (капсулы, баннеры, ключевой арт)
Интересный проект для портфолио художника в геймдеве. Сдельная оплата и удаленный формат дают гибкость, однако отсутствие четкой вилки зарплаты и названия компании снижает прозрачность.
Сложность вакансии
Сложность заключается в узкой специализации: необходимо не просто уметь рисовать, но и понимать маркетинговые требования Steam к капсулам. Требуется навык композиции для разных форматов и умение работать с ключевым артом.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная и обсуждается индивидуально. На рынке СНГ за полный пакет графики для Steam (Key Art + все капсулы) обычно платят от 40 000 до 100 000 рублей в зависимости от уровня исполнения и сложности арта.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если у вас есть опыт создания капсул для Steam, отправьте свое портфолио прямо сейчас, чтобы принять участие в оформлении новой игры!
Описание вакансии
#иллюстрация
Ищем художника для оформления страницы игры в Steam (капсулы, баннеры, ключевой арт).
Нужен человек с опытом создания Steam-капсул или похожих игровых обложек.
Задачи:
— разработка ключевого арта
— подготовка Steam-капсул (main, small, header и др.)
— адаптация под разные форматы страницы
Формат: проектная работа (аутсорс)
Оплата: сдельная, обсуждается
Портфолио с примерами Steam-капсул присылайте в лс: Откликнуться
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Graphic Design
- Illustration
- Game Art
- Steam Capsules
- Key Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат адаптирует один и тот же арт под разные размеры без потери читаемости и смысла.
Расскажите о вашем процессе адаптации ключевого арта под разные форматы Steam-капсул. С какими сложностями вы сталкивались?
Капсула — это маркетинговый инструмент. Художник должен понимать, что привлекает игроков.
Какие элементы в оформлении капсулы, по вашему мнению, больше всего влияют на CTR (кликабельность) страницы игры?
Проектная работа требует четкого соблюдения сроков.
Сколько времени у вас обычно занимает создание полного набора графики для Steam (от эскиза до финальных ассетов)?
Проверка технической грамотности и владения инструментами.
В каком софте вы работаете и как подготавливаете файлы для передачи разработчикам (слои, форматы, цветовые профили)?
Выяснение готовности к правкам и взаимодействию.
Как вы относитесь к итеративному процессу правок и был ли у вас опыт работы по четкому ТЗ от геймдизайнеров?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
2D Animator (Spine)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!