Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Художник для оформления страницы игры в Steam (Steam Capsule Artist)
Хорошее предложение для фриланс-художников с четко очерченным кругом задач. Проектный формат и сдельная оплата позволяют гибко планировать нагрузку, а работа со Steam — отличное пополнение портфолио.
Сложность вакансии
Работа требует узкой специализации в создании маркетинговых материалов для Steam. Основная сложность заключается в необходимости соблюдения строгих технических требований платформы и умении создавать продающий визуал в малых форматах.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная и сильно зависит от сложности арта и количества итераций. На рынке СНГ создание полного пакета графики для Steam обычно оценивается в диапазоне от 30 000 до 80 000 рублей за проект.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио с примерами Steam-капсул прямо сейчас, чтобы принять участие в оформлении нового игрового проекта!
Описание вакансии
Ищем художника для оформления страницы игры в Steam (капсулы, баннеры, ключевой арт).
Нужен человек с опытом создания Steam-капсул или похожих игровых обложек.
Задачи:
— разработка ключевого арта
— подготовка Steam-капсул (main, small, header и др.)
— адаптация под разные форматы страницы
Формат: проектная работа (аутсорс)
Оплата: сдельная, обсуждается
Портфолио с примерами Steam-капсул присылайте в лс: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Graphic Design
- Game Art
- Steam Capsules
- Key Art
- Digital Painting
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как художник работает с композицией, чтобы арт оставался понятным даже в самом маленьком размере капсулы.
Как вы подходите к композиции ключевого арта, чтобы он сохранял читаемость в формате Small Capsule?
Проверка технических знаний специфики Steam.
Какие основные технические требования Steam к капсулам вы считаете наиболее критичными при разработке?
Оценка способности работать с существующим стилем игры.
Как вы адаптируете свой стиль под уже имеющийся визуальный код игры?
Выяснение реалистичности сроков выполнения проектной работы.
Сколько времени вам обычно требуется на создание полного набора Steam-капсул на основе готового ключевого арта?
Оценка опыта работы с фидбеком.
Расскажите о случае, когда вам приходилось значительно переделывать арт по требованию заказчика: как вы выстраивали процесс?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
2D Animator (Spine)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!