- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Художник-дженералист (2D/3D/AI)
Компания с 19-летним стажем предлагает стабильность, полностью «белую» зарплату, ДМС и компенсацию спорта. Возможность удаленной работы и работа над проектами с огромной аудиторией делают вакансию очень привлекательной.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня владения широким стеком инструментов (2D, 3D, Unity, AI) и наличия сильного портфолио. Необходимость выполнять тестовое задание и подтверждать опыт работы от 3 лет делает отбор достаточно строгим.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Generalist Artist с опытом от 3 лет в российском геймдеве рыночные предложения обычно начинаются от 150 000 рублей. Учитывая аккредитацию IT-компании и расширенный соцпакет, можно ожидать конкурентоспособное вознаграждение.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Overmobile уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Overmobile и создавайте визуальный стиль для мобильных игр с миллионной аудиторией!
Описание вакансии
Художник-дженералист
Gamedev | Overmobile
Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!
Ищем в команду сильного художника-дженералист (2D/3D/AI) в маркетинговый отдел с опытом работы в геймдеве от 3-ех лет.
Задачи:
- Оформление идеи и визуала для промо-роликов мобильных игр в AppStore, Google Play.
- Работать с командой маркетинга и продукта, чтобы обеспечить единый визуальный стиль.
- Создавать промо-материалы для проектов по необходимости (баннеры, иконки, скрншоты).
- Работа с референсами и поиск более лучшей подачи игрового контента.
Hard skills:
- Отличный уровень владения Adobe Photoshop
- Отличный навыки отрисовки комплексных идей: персонажи, энвайронмент, VFX и игровые локаций в виде идей без использования нейросетей
- Умение быстро дорабатывать идею с помощью ИИ
- Умение выстраивать 2D композицию кадра, делать эффектную динамику и умело совмещать 2D и 3D вместе с геймплейной динамикой и UI.
- Обязательно владение одним или несколькими из 3D-пакетов: Blender, Maya, 3ds Max, а также опыт создание hand-painted текстур на минимальном уровне.
- Умение работать c 3D ассетами и выстраивать на основе ассетов и интересную композицию кадра с различной доработкой.
- Технические навыки: Photoshop, Figma + Unity
- Умение работать с нейросетями.
Что нам важно:
- Опыт работы с игровыми проектами от 3 лет, желательно в отделе маркетинга
- Опыт генерации идей и рисования от руки быстро, без нейросетей. А также умение дорабатывать свои идеи с помощью ИИ.
- Обязательно – портфолио с примерами работ с 2D с указанием как именно используется ИИ в ваших работах
- Обязательно наличие в портфолио работ по 3Д графики или 2Д + 3Д
- Желателен опыт и насмотренность в игровых жанрах RPG, PVP, ролевые, стратегии
- Готовность выполнить тестовое задание.
Что предлагаем:
- Возможность работать в компании из числа пионеров российского геймдева и создавать креативы для уникальных игр, стабильно зарабатывающих годами
- Работа в стильном новом офисе в Академгородке или удаленно
- Официальное оформление по ТК
- Полностью белая заработная плата
- ДМС
- Компенсация занятий спортом
- Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- 3D Modeling
- AI
- Maya
- 3ds Max
- Blender
- VFX
- Unity
- 2D Art
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка умения интегрировать современные инструменты в классический пайплайн.
Расскажите подробнее о вашем процессе работы с ИИ: на каких этапах вы его подключаете и как контролируете финальное качество?
Важно понять, насколько кандидат самостоятелен в создании визуальных концептов.
Можете ли вы продемонстрировать примеры работ, созданных полностью вручную без использования нейросетей, и описать процесс их создания?
Вакансия предполагает работу с 3D-пакетами.
Каков ваш опыт работы с 3D-ассетами в Unity и как вы обычно выстраиваете композицию кадра для промо-роликов?
Маркетинговый отдел требует понимания специфики привлечения игроков.
Какие визуальные приемы, по вашему мнению, сейчас наиболее эффективны для повышения конверсии скриншотов и иконок в AppStore и Google Play?
Проверка гибкости и готовности к правкам.
Как вы реагируете на фидбек от команды маркетинга, если ваше видение стиля расходится с требованиями продукта?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
2D Animator (Spine)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!