Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Художник по текстурам (Texture Artist)
Интересный проект в популярной стилистике от известной аутсорс-студии DragonFly. Удаленный формат работы и четкие требования делают вакансию привлекательной для художников, специализирующихся на стилизованной графике.
Сложность вакансии
Позиция требует специфического навыка работы в стиле Overwatch и владения узкоспециализированным ПО (3D-Coat, Substance Painter). Основная сложность заключается в необходимости продемонстрировать высокое качество handpaint-текстурирования и глубокое понимание материалов.
Анализ зарплаты
В вакансии не указана заработная плата, однако для художников по текстурам с опытом от 1 года в геймдеве рыночные предложения обычно варьируются в широком диапазоне в зависимости от уровня мастерства и сложности стиля. Указанные рыночные оценки соответствуют средним значениям для Middle-специалистов в СНГ и Европе.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в DragonFly Studio уже сейчас
Присоединяйтесь к DragonFly Studio и создавайте текстуры в стиле Overwatch — отправьте свое портфолио прямо сейчас!
Описание вакансии
*👑* Вакансия! DragonFly Studio ищет художника по текстурам для работы над проектом в стилистике Overwatch.
Если вы работаете в техниках handpaint и PBR, внимательны к деталям и получаете удовольствие от создания красивых, качественных текстур, возможно, нам по пути.
Вы нам подходите, если:
*🔹* У вас есть коммерческий опыт работы в игровых студиях от 1 года.
*🔹* У вас есть опыт работы в стилистике, близкой к Overwatch, или хорошее понимание визуального стиля проекта.
*🔹* Вы уверенно работаете в Substance Painter, Adobe Photoshop и 3D-Coat.
*🔹* Хорошо понимаете особенности разных материалов: как они выглядят, изнашиваются и меняются со временем под влиянием окружающей среды.
Будет плюсом:
*🔹* Владение академическим рисунком и живописью, понимание композиции, формы, света и цвета.
*🔹* Опыт запекания карт.
Если вам близок наш визуальный стиль и хочется стать частью команды, где ценят качество, вкус и вовлечённость, пишите нам. Будем рады вашему отклику!
*📩* Присылайте резюме, портфолио и зарплатные ожидания на Откликнуться с пометкой «Художник по текстурам».
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #TextureArtist #StylizedArt
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
- 3D-Coat
- Handpaint
- PBR
- Baking
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики проекта и умения работать в заданных рамках.
Какие ключевые особенности визуального стиля Overwatch вы могли бы выделить и как бы вы реализовали их в текстурах?
Оценка технической грамотности в создании материалов.
Расскажите о вашем процессе создания PBR-материала: как вы определяете параметры Roughness и Metalness для стилизованных объектов?
Проверка владения инструментарием, указанным в вакансии.
В каких случаях вы предпочитаете использовать 3D-Coat вместо Substance Painter при работе над handpaint-текстурами?
Оценка художественного видения и понимания сторителлинга через текстуры.
Как вы подходите к отображению износа материала (weathering), чтобы это выглядело художественно оправданно, а не просто как шум?
Проверка технических навыков оптимизации.
С какими трудностями вы сталкивались при запекании карт (Normal, AO) и как вы решали проблемы с артефактами?
Похожие вакансии
Middle 3D Environment Artist
3D Моделлер (Unreal Engine 5)
Technical Artist (Тех. художник) в Unreal Engine
2D-иллюстратор / художник
3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!