Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Композитор / Саунд-дизайнер (2D-игры)
Интересное предложение для творческих специалистов, дающее возможность поработать над двумя разными жанрами. Оценка немного снижена из-за конкурсной основы (не гарантированное трудоустройство сразу) и отсутствия указанной вилки зарплаты.
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в необходимости работать в двух разных стилистиках и успешно пройти конкурсный отбор через тестовое задание. Требуется не только творческий подход, но и строгое соблюдение юридических аспектов использования ассетов.
Анализ зарплаты
Поскольку это проектная работа на конкурсной основе, оплата сильно зависит от объема финальных ассетов и бюджета студии. Рыночные ставки для саунд-дизайнеров в геймдеве варьируются от фиксированных сумм за трек до оплаты за проект целиком.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Проявите свой талант в создании звуковых миров для новых игровых проектов — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
Приглашаем композиторов/саунд-дизайнеров для участия в конкурсном отборе на звуковое оформление двух новых 2D-игр:
- 2D tower defense в облачном сеттинге
- Динамичный мультяшный мультиплеерный шутер
Задача предполагает комплексную работу над звуком проекта: фоновые музыкальные композиции, игровые SFX, звуки оружия, интерфейса, событий и другие элементы аудиооформления.
Допускается использование собственных материалов, легально приобретенных композиций и звуков с правом коммерческого использования, а также ИИ-инструментов при условии соблюдения всех правовых требований.
Плагиат, нелегальное заимствование и использование материалов с ограничениями, несовместимыми с коммерческим применением, недопустимы.
В рамках отбора необходимо будет выполнить небольшое конкурсное задание.
За подробностями пишите в Telegram: Откликнуться
Если Telegram будет недоступен, продублируйте обращение на почту: Откликнуться (mailto:Откликнуться)
@Game_Dev_jobs
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Sound Design
- Audio Engineering
- SFX
- Music Composition
- Game Audio
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат адаптирует звук под разные игровые механики и визуальные стили.
Как бы вы подошли к созданию звукового ландшафта для 'облачного' сеттинга в Tower Defense по сравнению с динамичным шутером?
Проверка технической грамотности и умения работать с современными инструментами.
Какие инструменты и библиотеки вы используете для создания SFX и как интегрируете ИИ в свой рабочий процесс?
Работодатель делает акцент на легальности контента.
Как вы ведете учет лицензий на используемые сэмплы и материалы при работе над коммерческими проектами?
Оценка способности работать с обратной связью.
Расскажите о случае, когда ваше видение звука не совпало с видением геймдизайнера. Как вы пришли к компромиссу?
Понимание процесса имплементации звука в игру.
Есть ли у вас опыт работы с аудио-движками (FMOD, Wwise) или прямой интеграции звука в игровые движки?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
Middle Concept Artist
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
2D Animator (Spine)
VFX Artist (Middle+/Senior)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!