Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Концепт-художник (Concept Artist)
Отличное предложение для амбициозного Senior-художника: возможность карьерного роста до Art Director, работа над успешным продуктом с огромной аудиторией и полная удаленка.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена ролью 'первого' специалиста, что требует не только художественных навыков, но и умения выстраивать процессы. Необходимо иметь портфолио с реализованными проектами в конкретном стиле (реализм/полуреализм).
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Senior Concept Artist в международном геймдеве рыночный диапазон составляет от 3500 до 5500 USD. Учитывая роль 'первого' художника и потенциал роста до лида, компенсация должна стремиться к верхней границе рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в hyperhug уже сейчас
Станьте первым концепт-художником в HyperHug и создавайте визуальный стиль для проекта с миллионной аудиторией!
Описание вакансии
Всем привет *👋*
Мы HyperHug, создатели Oxide: Survival Island — мультиплеерного survival-шутера с открытым миром для мобильных платформ, в который уже сыграло более 100 млн. игроков *🖤*
Наш проект активно растёт, поэтому мы ищем человека, который станет первым концепт-художником в команде и сможет выстроить направление концепт-арта с нуля.
Предстоит создавать концепты оружия, скинов и экипировки, сопровождать их на всех этапах производства: от первых идей до передачи в 3D и финальной реализации в игре.
Для нас важно наличие опыта создания концептов, дошедших до релиза, а также портфолио с работами по оружию, скинам или экипировке в реалистичном или полуреалистичном стиле.
Что мы предлагаем:
*✨* Полностью удалённую работу.
*✨ Перспективу роста до Art Lead или Art Director* по мере развития направления.
*✨* Высокую степень самостоятельности без микроменеджмента.
*✨* Всё необходимое для работы: софт, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов.
*📩* Откликнуться
Будем рады пообщаться! *🙌*
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Artificial Intelligence
- Game Design
- Concept Art
- Character Design
- Weapon Design
- 3D Workflow
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат готовит концепт для 3D-моделлеров, чтобы минимизировать правки на этапе производства.
Расскажите о вашем процессе подготовки концепта для передачи в 3D-отдел: какие дополнительные ракурсы или схемы вы обычно создаете?
Вакансия предполагает создание направления с нуля, поэтому лидерские качества критичны.
Как бы вы организовали библиотеку ресурсов и стандарты концепт-арта для нового проекта, чтобы обеспечить консистентность стиля?
Компания предоставляет AI-инструменты, важно знать, как кандидат их использует.
Как вы интегрируете AI-инструменты в свой рабочий процесс для ускорения генерации идей или финализации концептов?
Проверка соответствия стилистике Oxide: Survival Island.
С какими основными сложностями вы сталкивались при работе в реалистичном или полуреалистичном сеттинге выживания?
Оценка способности работать без микроменеджмента.