- Страна
- США
- Зарплата
- 190 000 $ – 210 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

LEAD ENGINEER (GRAVITY WELL)
Отличное предложение с высокой прозрачной зарплатой, долей в прибыли (profit sharing) и опционами. Компания продвигает здоровую культуру без кранчей и предлагает полную удаленку.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена позицией Lead/Principal уровня, требованием глубоких знаний архитектуры GPU и низкоуровневой модификации Unreal Engine. Ожидается опыт выпуска крупных проектов и владение смежными областями (физика, сеть).
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата в $190k–$210k находится на верхнем уровне рыночных ожиданий для Lead/Principal ролей в США, особенно учитывая дополнительные бонусы в виде эквити и участия в прибыли.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Gravity Well уже сейчас
Присоединяйтесь к Gravity Well и создавайте графическое ядро новой амбициозной IP в команде экспертов!
Описание вакансии
LEAD ENGINEER (GRAVITY WELL)
🕹 Unknown
🧠 Lead
💰 $190,000 – $210,000 USD/year
⏰ Full-time
🌎 Remote / 👔 Office (California, USA 🇺🇸)
🦄 Description
Gravity Well is looking for a Principal Engineer focused on rendering, graphics, and core engineering. The role is part of a small development team and focuses on solving architectural core engine problems, runtime graphics and rendering systems, Unreal Engine features, optimization, and broad engineering contributions across the game.
🚀 Responsibilities
• Contribute to all areas of code as part of a generalist engineering team
• Write C++ and custom game scripting code
• Modify existing low level Unreal Engine features or create new ones
• Own runtime graphics and rendering code for the title
• Work with other departments to make the game look great and run great
• Give feedback on all aspects of the game
• Contribute ideas to enrich the game and its new IP
• Help create an inclusive and collaborative development culture
• Prioritize bug fixing and performance
📚 Required Skills
• Significant experience with Unreal Engine
• 5+ years of experience in rendering or graphics for real-time rendering engines
• Strong understanding of modern real-time 3D rendering
• Strong understanding of GPU hardware architecture and optimization
• Subject matter expertise in another engineering area such as audio, animation, physics, or networking on a shipped title
• Strong self-motivation and self-sufficiency
• Ability to independently implement large changes
• Ability to find the resources needed to make technical vision clear to the team
• Strong C++ skills
👍 Nice to Have
• Excellent communication skills
• Ability to communicate deeply with engineers and clearly with non-coders
• Ability to polish work to a high quality bar
• Experience taking a game from blank slate to shipped release
• Understanding of prototyping, polishing, and shipping stages
• Experience working on consoles
🍪 What we offer
• Remote work
• Office option in California
• Working hours primarily aligned to Pacific Standard Time
• Profit sharing
• Company equity for all employees
• Medical, dental, and vision plans
• Employer sponsored basic life insurance and AD&D
• 401k retirement program for eligible employees in the United States
• Flexible work hours
• Flexible PTO and sick time
• Paid parental leave
• No encouragement to crunch or work overtime
• Paid test may be part of the interview process
#gamedev #unrealengine #rendering #graphicsprogramming #coreengineering #cpp #optimization #gpu #remote #gravitywell
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Unreal Engine
- Networking
- Optimization
- GPU Architecture
- Physics
- Rendering
- Graphics Programming
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубины знаний движка, на котором строится проект.
Какие наиболее значимые изменения вы вносили в исходный код Unreal Engine для оптимизации рендеринга или расширения функционала графического пайплайна?
Оценка навыков оптимизации под конкретное железо.
Расскажите о самом сложном случае оптимизации GPU, с которым вы сталкивались. Какие инструменты профилирования вы использовали и как изменилась архитектура решения?
Вакансия предполагает роль Lead в маленькой команде, где важна универсальность.
Помимо графики, в какой еще области (физика, аудио, анимация) вы считаете себя экспертом и как этот опыт помогал вам в решении общих архитектурных задач?
Проверка понимания современных графических API и архитектур.
Как бы вы спроектировали систему освещения для новой IP, учитывая необходимость баланса между визуальным качеством и производительностью на консолях текущего поколения?
Оценка лидерских качеств и умения работать в команде без кранчей.
Как вы подходите к приоритизации задач и исправлению багов в условиях ограниченного времени, чтобы избежать переработок команды, сохраняя при этом высокое качество продукта?
Похожие вакансии
Unity Team Lead
Lead Game Developer
Ведущий Unity-разработчик (Tech Lead)
Unity Team Lead / Technical Art Lead
Team Lead Unity Developer
Senior/Lead Unity developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- США
- Зарплата
- 190 000 $ – 210 000 $