yandex
T
TOPHOUSE
УдалённоПолная занятость

Project Manager / Producer

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия для опытных продюсеров: полная удаленка, отсутствие бюрократии и бонусы за релизы. Ниша специфическая, но компания стабильная (3+ года на рынке) и активно расширяется.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая планка входа обусловлена требованием наличия подтвержденных релизов и готовностью работать в специфической нише (adult-игры). Также ожидается глубокое знание Agile и опыт управления 3D-разработкой.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана250 000 ₽
Рынок180 000 ₽ – 350 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, однако для роли Продюсера/PM в геймдеве с опытом релизов рыночные вилки достаточно широки. В России и СНГ для Middle+/Senior позиций в этой нише компенсация обычно начинается от 200 000 рублей и выше, плюс бонусы за KPI.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Вакансия: Project Manager / Producer

Локация работы: #Удалёнка

Занятость: Full-time

О нас:

Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы масштабируемся и создаем новую команду под один из новых проектов. Нам нужен сильный продюсер, который организует команду, успешно выпустит этот проект и продолжит вести следующие.

Задачи:

  • Управление командой на всех этапах разработки - от старта до релиза.
  • Планирование проекта: составление дорожной карты, ведение спринтов, контроль дедлайнов и приоритетов.
  • Продюсирование проекта: участие в формировании видения (vision), контроль качества и сроков, умение сохранить изначальный замысел и донести его до команды.
  • Выстраивание и оптимизация рабочих процессов внутри команды.
  • Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками.
  • Ведение и актуализация проектной документации.

Обязательные требования к кандидату:

  • Опыт работы в геймдеве в роли продюсера или product/project менеджера.
  • Наличие подтверждённых релизов в портфолио (это принципиально важное требование).
  • Навыки выстраивания процессов и people management.
  • Уверенное владение Agile-подходами на практике.
  • Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно использовать и внедрять их для оптимизации пайплайна.

Будет огромным плюсом, если вы:

  • Имеете опыт работы с Unreal Engine и/или Unity.
  • Понимаете специфику 3D-разработки изнутри.
  • Работали с проектами разных жанров и форматов (2D, 3D, казуальные игры).
  • Имеете успешный опыт формирования команд с нуля.
  • Глубоко понимаете принципы Scrum и Kanban, а также знакомы с фреймворками SAFe, LeSS, Scrum of Scrums.

Мы предлагаем:

  • Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
  • Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
  • Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
  • Реальное влияние на продукт и процессы, без лишних согласований.
  • Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
  • Тимбилдинги.

-Подарки на день рождения)

Как откликнуться?

Присылайте ваше резюме (обязательно с указанием подтверждённых релизов) в форму отклика: Откликнуться

Telegram для связи — Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Project Management
  • Agile
  • Scrum
  • Kanban
  • Unreal Engine
  • Unity
  • 3D development
  • People Management
  • Risk Management
  • Product Roadmap

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка соответствия ключевому требованию вакансии.

Расскажите о ваших самых успешных релизах: с какими основными сложностями вы столкнулись на этапе пре-продакшена и как их решили?

В вакансии указано позитивное отношение к ИИ как обязательное требование.

Какие конкретно ИИ-инструменты вы уже внедряли в пайплайн разработки игр и какой измеримый результат это принесло?

Важно понять, как кандидат будет строить работу в новой команде.

Как вы планируете выстраивать процессы в новой команде с нуля, чтобы минимизировать риски срыва сроков первого релиза?

Проверка технических знаний, указанных в плюсах.

В чем, по вашему опыту, заключаются главные риски при управлении проектом на Unreal Engine по сравнению с Unity?

Проверка навыков управления людьми и разрешения конфликтов.

Опишите ситуацию, когда видение команды разошлось с vision проекта. Как вы доносили изначальный замысел и сохраняли мотивацию сотрудников?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

T
TOPHOUSE
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!