yandex
Страна
Польша
Зарплата
33 300 ₽ – 45 815 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
LeadВ офисеПолная занятость

Lead Technical Artist (The Witcher 4)

ИИОценка ИИ

Это вакансия мечты в одной из самых известных игровых студий мира над культовой франшизой. Высокая зарплата, релокационный пакет и работа над проектом мирового уровня оправдывают высший балл.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует исключительного сочетания художественного вкуса и глубоких технических знаний (HLSL, шейдеры, рендеринг). Уровень Lead подразумевает не только 7+ лет опыта, но и навыки менторства в одной из самых требовательных студий мира.

Анализ зарплаты

Медиана25 000 PLN
Рынок18 000 PLN – 35 000 PLN
ИИОценка ИИ

Предлагаемая зарплата (33,300–45,815 PLN) значительно выше среднего по рынку Польши для Technical Artist, что соответствует уровню Lead в топовой AAA-студии. Верхняя планка диапазона является одной из самых конкурентных в регионе.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Lead Technical Artist position for The Witcher 4 at CD PROJEKT RED. With over seven years of experience in real-time graphics and a deep mastery of Unreal Engine, I have consistently bridged the gap between ambitious artistic visions and technical implementation. My background in developing complex PBR pipelines and optimizing high-end rendering systems aligns perfectly with the technological goals of your upcoming saga.

Throughout my career, I have focused on mentoring teams and auditing content integrity to ensure the highest visual quality. I am particularly drawn to CD PROJEKT RED's commitment to storytelling and visual excellence, and I am eager to bring my expertise in HLSL and shader development to help define the look of the next generation of RPGs. I look forward to the possibility of discussing how my technical leadership can contribute to the success of your Warsaw-based team.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в CD PROJEKT RED уже сейчас

Присоединяйтесь к легендарной команде CD PROJEKT RED и внесите свой вклад в создание новой саги The Witcher 4!

Описание вакансии

LEAD TECHNICAL ARTIST (CD PROJEKT RED)

🕹 The Witcher 4

🧠 Lead

💰 33,300–45,815 PLN gross monthly

⏰ Full-time

👔 Office (Warsaw, Poland 🇵🇱)

🦄 Description

CD PROJEKT RED is looking for an Expert Technical Artist focused on art and visuals to join the team working on The Witcher 4, the first game in a brand-new saga. The role requires advanced artistic and technical skills, attention to detail, and passion for developing high-quality visuals that meet ambitious artistic and technological goals.

🚀 Responsibilities

• Collaborate with artists, engineers, and designers to align creative goals and rendering approaches

• Audit content integrity across PBR materials, shaders, lighting, and post-production systems

• Contribute to look development by analyzing visual targets and turning them into real-time-ready proposals

• Review art pipelines and propose improvements, prototypes, and automation solutions

• Mentor developers on content creation and rendering best practices

• Identify and resolve rendering and performance challenges

• Research emerging rendering technologies and visual achievements

📚 Required Skills

• 7+ years of experience in real-time graphics, rendering, physical-based lighting, shading, PBR pipelines, or technical artistry

• Strong Unreal Engine experience

• Portfolio showing excellence in artistry and computer graphics development

• Strong understanding of lighting, rendering, and shader workflows

• Proficiency in HLSL, GLSL, or other shader or programming languages

• Strong communication and documentation skills

• Experience mentoring peers and driving shared goals

• Strong visual aesthetics, design sense, and creative problem-solving skills

• Ability to work iteratively with feedback, testing, and improvement cycles

👍 Nice to Have

• Experience across games, movies, or commercials

• Experience with scalable visuals across multiple platforms

• Interest in emerging rendering technologies

• Experience creating automation solutions for art pipelines

🍪 What we offer

• Hybrid or full-time office work in Warsaw

• Relocation package and relocation assistance

• Polish lessons for foreign employees and partners

• 20 to 26 days of paid holiday and paid sick leave

• Private medical healthcare with dental care and rehabilitation

• Life insurance and pension plans

• Mental health support and well-being initiatives

• Sports card and onsite gym

• Menstrual leave and support for working parents

• Trainings, lectures, courses, and learning opportunities

• Cafeteria platform with benefits and reimbursements

• Dog-friendly office, social events, and international working environment

• Long term incentive program with option to purchase CDPR stock after vesting period

🌐 Откликнуться

#gamedev #technicalartist #unrealengine #rendering #shaders #hlsl #glsl #pbr #rpg #thewitcher4 #office #cdprojektred

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Shaders
  • Unreal Engine
  • PBR
  • HLSL
  • Automation
  • Lighting
  • GLSL
  • Rendering

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка глубины понимания физически корректного рендеринга, критически важного для AAA-проектов.

Как бы вы организовали аудит PBR-материалов в масштабном открытом мире, чтобы обеспечить визуальную целостность при разном освещении?

Оценка навыков оптимизации, необходимых для работы с Unreal Engine на разных платформах.

Опишите ваш подход к профилированию и устранению узких мест в производительности рендеринга в Unreal Engine.

Проверка лидерских качеств и умения передавать знания команде.

Расскажите о случае, когда вам пришлось внедрять новый пайплайн или технологию: как вы убеждали команду и обучали сотрудников?

Оценка технической экспертизы в написании шейдеров.

С какими ограничениями HLSL вы сталкивались при разработке сложных визуальных эффектов и как их обходили?

Проверка умения балансировать между качеством и производительностью.

Как вы находите компромисс между амбициозным художественным видением арт-директора и жесткими техническими ограничениями движка?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Страна
Польша
Зарплата
33 300 ₽ – 45 815 ₽