Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Level Artist / Environment Artist — Unity (HDRP)
Отличный вариант для проектной работы или подработки с использованием современных технологий (Unity 6). Четко очерченный круг задач без лишней нагрузки по моделированию, но отсутствие названия компании и фиксированной вилки зарплаты немного снижают балл.
Сложность вакансии
Работа ориентирована на сборку сцены из готовых ассетов без необходимости моделирования, что снижает порог входа. Однако требуется высокий уровень художественного вкуса и владение инструментарием Unity HDRP.
Анализ зарплаты
Оплата заявлена как рыночная проектная. Для Level Artist на фриланс-проектах в СНГ и Европе диапазон обычно составляет от 1000 до 2500 USD в месяц в зависимости от сложности и объема сцены.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию передовых графических технологий и соберите впечатляющую сцену на Unity 6 HDRP!
Описание вакансии
Level Artist / Environment Artist — проектная работа, Unity (HDRP)
Небольшая команда, разрабатывающая графические технологии для Unity, ищет Level Artist для создания детализированной демонстрационной сцены.
Задача: на основе готового террейна и частичного whitebox собрать реалистичное горное окружение в Unity 6 HDRP, преимущественно из готовых фотосканированных ассетов.
Кого\что ищем:
• Уверенное базовое владение Unity; опыт с HDRP будет плюсом
• Понимание композиции, масштаба и наполнения окружения
• Опыт работы с готовыми ассетами, террейном, материалами, декалями и LOD
• Наличие портфолио по Environment Art / Level Art
Условия:
• Удалённо
• Проект на 2–4 месяца
• Гибкий график, можно совмещать с основной работой
• Опыт рассматриваем любой
• Работа по согласованным этапам
• Рыночная проектная оплата
• Ассеты, шейдеры и техническая поддержка предоставляются
• Возможно небольшой оплачиваемый пилотный\тестовый этап
Не требуются моделирование, создание текстур, программирование, финальная настройка освещения и оптимизация проекта.
Прямой контакт телеграм: Откликнуться
*✉️* Откликнуться:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Level Design
- Unity
- Environment Art
- LOD
- Unity HDRP
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат работает с пространством и направляет взгляд игрока.
Расскажите о вашем подходе к композиции при создании открытых горных пространств: как вы работаете с планами и точками интереса?
Проект использует Unity 6 и HDRP, поэтому знание специфических инструментов освещения и материалов критично.
Есть ли у вас опыт работы с Volume Framework в HDRP и как вы обычно настраиваете атмосферные эффекты для горной местности?
Работа с фотосканами требует понимания того, как органично вписать их в ландшафт.
Как вы подходите к смешиванию (blending) фотосканированных объектов с террейном, чтобы избежать резких переходов?
Вакансия предполагает работу с готовым whitebox.
Как вы переходите от этапа whitebox к финальной детализации, сохраняя при этом геймплейные пропорции?
Проект ограничен по времени (2-4 месяца).
Как вы оцениваете свои трудозатраты на детализацию крупной локации и как приоритизируете задачи при сжатых сроках?
Похожие вакансии
Художник игровой графики (Middle+)
Middle / Senior 3D Environment Artist
Миддл 3D-аниматор
3D-художник (low-poly)
2D художник Middle+
FX Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!