Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли)
Интересная вакансия для специалистов по свету с четко прописанными требованиями и работой над консольными проектами. Отсутствие указанной вилки зарплаты немного снижает балл, но стек технологий актуален.
Сложность вакансии
Роль требует не только художественного вкуса, но и глубоких технических знаний Unity URP, а также навыков оптимизации под консоли, что повышает порог входа. Работа с Profiler и Frame Debugger является обязательным условием.
Анализ зарплаты
В объявлении не указана заработная плата, однако для позиции Light Artist уровня Middle/Senior на российском и международном рынке (аутсорс) вилка обычно составляет от 150 000 до 280 000 рублей в зависимости от сложности проектов. Данная оценка базируется на требованиях к знанию консольной оптимизации и URP.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио Катерине прямо сейчас, чтобы стать частью команды и создавать визуально впечатляющие миры!
Описание вакансии
*🚀* Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли)
*🦸♂️* Тип: #Outsource #Full-time
*🎯* Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
*⚙️* Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
*☎️* Контакт (Katerina): Откликнуться
*❗️*Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Optimization
- Lighting
- Post-processing
- Unity
- Color Grading
- URP
- Frame Debugger
- Lightmaps
- Light Probes
- Profiler
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания технических ограничений и специфики платформ.
Какие основные различия в настройке освещения вы учитываете при оптимизации сцены под консоли по сравнению с ПК?
Оценка навыков работы с инструментами отладки Unity.
Расскажите о самом сложном случае оптимизации производительности света, с которым вы сталкивались. Какие инструменты Unity вы использовали?
Проверка владения пайплайном запекания.
Как вы боретесь с артефактами запекания (lightmap seams, light leaks) в Unity URP?
Оценка художественного видения и понимания геймдизайна.
Как вы используете освещение для управления вниманием игрока и помощи в навигации по уровню?
Проверка знаний современных графических технологий.
Каков ваш опыт работы с Volumetric Lighting в URP и как вы балансируете его качество и влияние на производительность?
Похожие вакансии
Художник игровой графики (Middle+)
Middle / Senior 3D Environment Artist
Миддл 3D-аниматор
FX Artist
3D-художник (low-poly)
2D художник Middle+
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!