Маркетолог, анализ рынка, стратегия продвижения
Интересный проект в геймдеве с гибким графиком, но отсутствие названия компании и четких зарплатных рамок снижает привлекательность для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Сложность заключается в необходимости работы с инди-проектом на ранней стадии, где требуется универсальность и умение работать с ограниченными бюджетами в конкурентной нише Steam.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для частичной занятости (part-time) маркетолога в геймдеве на российском рынке и в СНГ оплата обычно варьируется от 40 000 до 80 000 рублей в зависимости от объема задач. Рыночные показатели для полной занятости значительно выше.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*💬 Маркетолог, анализ рынка, стратегия продвижения | удалёнка | зп на собеседовании*
Небольшая начинающая студия для нужд проекта многопользовательской пошаговой тактики (Steam, космос, sci-fi, танки, милитари, фэнтези, аниме) ищет следующих специалистов:
- маркетолога для проведения анализа проекта, рынка, составления оптимальной стратегии по позиционированию и продвижению проекта, а также для дальнейшего сопровождения проекта в качестве основного специалиста по продвижению;
Работа удаленная, оплачиваемая, занятость частичная (несколько часов в день) в рамках конкретных задач по проекту. Сумма оплаты, формат работы, степень вовлеченности обсуждаются индивидуально.
*➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖**➖*
*📣* Разместить вакансию / рекламу
*⚡️* Получать больше вакансий быстрее: «Работодром PRO»
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Market Analysis
- Marketing Strategy
- Product Positioning
- Steam Marketing
- Game Marketing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат будет выделять игру среди множества других тактик в Steam.
Как бы вы определили уникальное торговое предложение (УТП) для пошаговой тактики в сеттинге sci-fi/аниме?
Проверка практических навыков работы с основной платформой дистрибуции.
Какие инструменты маркетинга внутри Steam вы считаете наиболее эффективными для привлечения вишлистов?
Выявление способности работать с данными и конкурентной средой.
Опишите ваш процесс анализа конкурентов в нише инди-стратегий.
Проверка умения планировать бюджет и ресурсы.
Как вы распределите маркетинговые усилия на этапе пре-лонча при ограниченном бюджете?
Оценка опыта работы с конкретными стилистиками.
Есть ли у вас опыт продвижения проектов в аниме или милитари стилистике, и в чем их ключевое различие в плане аудитории?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

