Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle (Junior+) C# разработчик (MMO)
Интересный геймдев-проект с необычным сеттингом и очень щедрым отпуском (50 дней). Удаленный формат и работа с современным стеком (.NET 7) делают вакансию привлекательной для Middle-разработчиков.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения C# и хорошей математической базы, а также готовности работать с легаси-кодом и инфраструктурными задачами. Основная сложность заключается в специфике MMO-разработки и необходимости быстро адаптироваться к изменениям процессов.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Middle C# разработчика в геймдеве на удаленке рыночный диапазон составляет от 180 000 до 280 000 рублей. Учитывая специфику MMO и требования к математике, опытный кандидат может претендовать на верхнюю границу рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к команде пиратов и создавайте масштабную MMO, откликнувшись прямо сейчас!
Описание вакансии
#remote #full-time
🏴☠️ Ищем Middle (Junior+) C# разработчика — строить ММО, топить баги и грабить дедлайны!
Компания занимается ПК мультиплеером про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥
⚓️ Что будешь делать:
- Пилить фичи: сервер, механики, UI, эффекты — всё, что движется (и не движется)
- Ускорять игру и не бояться трогать легаси
- Крутить инфраструктуру: телеграм-бота, метрики, сборки и прочую магию
🐙 Кто нам нужен:
- Знаешь C# ( от 2 лет опыта)
- Алгоритмы, структуры данных, математика — твои боцманы
- Любишь разбираться в логике и включаться в процесс с головой
- Не паникуешь, когда процессы меняются быстрее, чем ветер в море
- Командный, вовлечённый, не пловёшь по течению
🧰 Стек:
.NET 7, C#, FNA, клиент–сервер
🏆 Что даём:
- Remote, хоть с необитаемого острова
- 50 дней отпуска (!) + day off
➕ будут дополнения
Если готов выйти в море и покорять мир — кидай отклик! 🚢🔥
ТГ Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- .NET 7
- FNA
- Algorithms
- Data Structures
- Mathematics
- Client-Server Architecture
Возможные вопросы на собеседовании
Важно для понимания того, как кандидат будет оптимизировать производительность в MMO.
Расскажите о вашем опыте работы с многопоточностью в C# и как вы решали проблемы синхронизации данных между клиентом и сервером?
Проверка фундаментальных знаний, необходимых для игровой логики и физики.
Какие алгоритмы поиска пути или пространственного хеширования вы бы использовали для оптимизации обработки большого количества объектов в открытом мире?
Вакансия предполагает работу с FNA и клиент-серверной архитектурой.
Был ли у вас опыт работы с низкоуровневыми фреймворками вроде FNA или Monogame, и в чем их ключевое отличие от Unity/Unreal?
В описании указано, что процессы могут быстро меняться.
Приведите пример ситуации, когда требования к фиче резко изменились в процессе разработки. Как вы на это отреагировали и как перестроили работу?
Проверка навыков работы с инфраструктурой, упомянутых в вакансии.
Есть ли у вас опыт настройки CI/CD для игровых проектов или создания инструментов автоматизации (например, Telegram-ботов для мониторинга)?
Похожие вакансии
Roblox-разработчик
Middle Unity (c#) developer
Middle UE Programmer
Unreal Engine C++ Developer в AGRONOM
Middle Unity 3D Developer
Middle Unity 3D Developer в HaaS-платформ
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!