yandex
BT
Bix Team
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в сеттинге Первой мировой войны с четко очерченными задачами и возможностью удаленной работы. Компания BIX TEAM предлагает работу над амбициозным мобильным шутером, что дает отличные возможности для профессионального роста в геймдеве.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует глубокой экспертизы в узкой нише Gunplay и баланса мобильных шутеров, а также умения работать со сложными математическими моделями. Высокие требования к опыту в конкретных жанрах (FPS/Action) делают отбор достаточно строгим.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана210 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 300 000 ₽
ИИОценка ИИ

В вакансии указана 'конкурентная заработная плата', что обычно соответствует рыночным ожиданиям для Middle/Senior специалистов в СНГ. Для данной позиции на удаленке медиана рынка составляет около 180 000 - 250 000 рублей в зависимости от глубины экспертизы.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)

Заработная плата: Конкурентная заработная плата (индивидуально).

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior

Занятость: Full-time

Работодатель: BIX TEAM

Описание вакансии:

*🎮* BIX TEAM ищет Core Game Designer для работы над WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским FPS-шутером в сеттинге Первой мировой войны.

*🎮* О роли

Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем.

Основная задача — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel.

*💼* Что предстоит делать

• Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки.

• Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.

• Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей.

• Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь.

• Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам.

• Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой.

*🎯* Что важно

• Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.

• Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.

• Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей.

• Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами.

• Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич.

• Понимание особенностей мобильных FPS и управления.

*⭐* Будет большим преимуществом

Опыт разработки следующих игр или аналогичных проектов:

• War Thunder / War Thunder Mobile

• World of Tanks / World of Tanks Blitz

• World War Heroes

• Call of Duty: Mobile

• Delta Force

Приоритет — опыт разработки мобильных шутеров. Сильную экспертизу в PC/Console-проектах также рассматриваем.

Дополнительные плюсы: опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами.

Дополнительная информация:

*🔥* Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU

*📱* Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm

*🌐* LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/bix-team/

*🤖* Telegram bot: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Game Design
  • Core Gameplay Design
  • Gunplay Design
  • Game Balance
  • GDD
  • Unity
  • FPS
  • Mobile Games
  • Combat Systems Design

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания ключевой метрики шутеров и умения балансировать динамику боя.

Как вы рассчитываете оптимальный TTK (Time to Kill) для мобильного шутера и какие факторы учитываете при его изменении?

Оценка навыков работы над ощущениями игрока, что критично для Core Gameplay.

Расскажите о вашем подходе к настройке Game Feel: какие параметры оружия вы считаете наиболее важными для создания 'сочной' стрельбы?

Проверка способности работать со сложными системами, упомянутыми в вакансии.

Как бы вы подошли к балансировке взаимодействия между пехотой и танками в условиях карт Первой мировой войны?

Оценка технической грамотности и умения структурировать документацию.

Опишите структуру вашего идеального GDD для новой механики специального класса или гаджета.

Проверка понимания платформенных ограничений.

В чем, по вашему мнению, заключаются главные сложности адаптации управления FPS под мобильные устройства и как их нивелировать?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

BT
Bix Team
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!