yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в сеттинге Первой мировой войны с уже запущенным продуктом. Полная удаленка и возможность влиять на ключевые механики делают вакансию привлекательной для опытных геймдизайнеров.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует глубокого понимания механик шутеров и баланса PvP, а также умения работать с мобильной спецификой управления. Основная сложность заключается в необходимости сочетать креативный подход с аналитической работой над таблицами баланса.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для уровня Middle/Middle+ в геймдеве на российском и международном рынке (удаленно) вилка обычно составляет от 150 000 до 250 000 рублей. Окончательная сумма будет сильно зависеть от опыта работы именно с шутерами.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Middle Game Designer в BIX TEAM, так как я специализируюсь на Core Gameplay и имею опыт работы с PvP-шутерами. Ваш проект WELTKRIEG 1: Firestorm впечатляет своей атмосферой, и я уверен, что мой опыт в балансировке оружия, настройке мобильного управления и работе с GDD поможет сделать игровой процесс еще более динамичным и качественным.

Я обладаю глубоким пониманием специфики мобильных шутеров и умею превращать сложные идеи в четкие технические задания. Работа с балансировочными таблицами и итерационная полировка механик стрельбы — это те области, в которых я чувствую себя максимально уверенно. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет развитию вашего проекта.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Bix Team уже сейчас

Присоединяйтесь к BIX TEAM и создавайте лучший мобильный шутер о Первой мировой войне!

Описание вакансии

Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)

Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом —

*🔥* WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.

*🎬* Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU

*📲* Игра уже доступна:

Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm

*🌐* О нас:

LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/bix-team/

*🎮* О проекте

Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay.

Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча.

Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации.

*💼* Что предстоит делать

• Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.

• Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.

• Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.

• Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства.

• Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).

• Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.

• Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.

• Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса.

*🎯* Что важно

• Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах.

• Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт.

• Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации.

• Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров.

• Навык написания понятной игровой документации (GDD).

• Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения.

• Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel.

*⭐️* Будет плюсом

• Опыт работы над multiplayer shooter-проектами.

• Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники.

• Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх.

• Понимание принципов Level Design для PvP-карт.

• Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов.

• Интерес к историческому оружию и военной тематике.

*🤝* Мы предлагаем

• Полностью удалённую работу.

• Работу над амбициозным multiplayer FPS-проектом.

• Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики.

• Молодую и сильную команду разработки.

• Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально).

• Полную занятость.

*📩* Как откликнуться

*🤖* Telegram-бот — Откликнуться

*📧* Email — Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Game Design
  • Core Gameplay
  • PvP Balance
  • GDD
  • Level Design
  • Mobile Games
  • Shooter Mechanics
  • Balancing Tables

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат работает с ключевой механикой шутера.

Расскажите о вашем подходе к настройке 'shooting feel' на мобильных устройствах: какие параметры вы считаете критическими?

Проверка навыков балансировки в конкурентной среде.

Как вы подходите к балансировке нового вида оружия, чтобы оно было уникальным, но не ломало текущую мету?

Оценка понимания левел-дизайна с точки зрения геймплея.

На какие метрики или фидбек вы опираетесь при анализе проблемных зон на PvP-карте (например, 'кемперских' позиций)?

Проверка умения работать с документацией.

Опишите структуру вашего идеального GDD для новой игровой механики: что в нем обязательно должно быть?

Оценка способности работать с данными.

Как вы приоритизируете изменения в Core Gameplay, если фидбек игроков противоречит данным игровой аналитики?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!