- Зарплата
- от 40 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle Puzzle Designer (Locator)
Интересный проект в нишевом жанре с четкими требованиями и долгосрочной перспективой (до 2027 года). Почасовая оплата в долларах и удаленный формат делают вакансию привлекательной для фрилансеров.
Сложность вакансии
Роль требует специфического опыта в дизайне логических пазлов и владения Blender для создания прототипов. Основная сложность заключается в необходимости совмещать геймдизайн с базовым 3D-моделированием и работой в часовом поясе PT.
Анализ зарплаты
Ставка $40 в час является конкурентоспособной для Middle-позиции на международном рынке геймдева, особенно для нишевой специализации Puzzle Designer. Это выше среднего уровня для аналогичных ролей в СНГ, но соответствует стандартам инди-студий США и Европы.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Empty Exhibit уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию уникального детективного приключения на другой планете — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
MIDDLE PUZZLE DESIGNER (EMPTY EXHIBIT)
🕹 Locator
🧠 Middle
💰 $40/hour
⏰ Part-time
🌎 Remote
🦄 Description
Empty Exhibit is looking for a Freelance Puzzle Designer for Locator, a Geoguessr-inspired detective game set on an alien planet. Players examine photos to determine their location on a map using visual and contextual clues, with each puzzle built around logical deduction.
🚀 Responsibilities
• Create low fidelity puzzle prototypes to test puzzle logic and identify issues based on player feedback
• Collaborate with narrative to ensure puzzles support key story beats and narrative constraints
• Work in Blender to create low fidelity blockout environments, place cameras, and render puzzle photos
• Use Photoshop to create journal pages, notes, maps, and other supplementary puzzle materials
• Review playtest footage and player surveys
• Evaluate puzzle clarity, difficulty, fairness, and logic
• Fine-tune puzzles based on player feedback and testing
📚 Required Skills
• Demonstrable puzzle design experience
• Strong understanding of logical deduction puzzle design
• Moderate proficiency with Blender
• Comfortable navigating 3D scenes and moving, rotating, and scaling objects
• Comfortable placing cameras in 3D environments
• Basic proficiency with Photoshop
• Ability to create simple page layouts and low fidelity sketches
• Availability for virtual meetings in Pacific Time
👍 Nice to Have
• Experience with detective games or logic-based puzzle games
• Experience designing puzzles that support narrative
• Familiarity with Unreal Engine
• Interest in games such as Return of the Obra Dinn, Case of the Golden Idol, and Outer Wilds
🍪 What we offer
• Freelance part-time role
• Remote work
• Flexible workload of around 20 hours per week
• Duration from now until around February 2027
• Opportunity to work on a logical deduction detective game
• Support from an experienced 3D environment artist
• Inclusive hiring approach
#gamedev #puzzledesign #detectivegame #logicaldeduction #unrealengine #blender #photoshop #remote #freelance #emptyexhibit #locator
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Prototyping
- Photoshop
- Blender
- Game Design
- Puzzle Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания жанра и умения работать с дедукцией.
Расскажите о вашем подходе к проектированию пазлов, основанных на логической дедукции: как вы балансируете сложность и честность по отношению к игроку?
Оценка технических навыков в Blender, необходимых для прототипирования.
Опишите ваш опыт работы в Blender: насколько уверенно вы создаете блокауты уровней и работаете с камерами для рендеринга игровых сцен?
Важно для интеграции геймплея в сюжет.
Как вы подходите к интеграции пазлов в повествование, чтобы они не казались инородными, а дополняли историю игры?
Проверка умения работать с фидбеком.
Приведите пример случая, когда плейтесты показали, что ваш пазл слишком сложен или непонятен. Как вы его изменили?
Проверка совместимости с видением проекта.
Какие элементы в таких играх, как 'Return of the Obra Dinn' или 'Outer Wilds', вы считаете наиболее удачными с точки зрения дизайна улик?
Похожие вакансии
Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Нарративный дизайнер визуальной новеллы
Middle Game Designer
Middle Game designer
Game Designer
Технический геймдизайнер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- от 40 $