- Страна
- Грузия
Middle+ / Senior 2D Animator (iGaming / Spine / After Effects)
Интересная ниша с высокими требованиями к визуалу, возможность работать удаленно из Грузии или в офисе в Тбилиси. Отсутствие указанной зарплаты немного снижает балл, но iGaming обычно предлагает конкурентные условия.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется специфический опыт в нише iGaming и глубокое владение Spine 2D. Высокая планка качества анимации («сочность») и необходимость оптимизации ассетов делают роль технически сложной.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В Грузии для позиций Middle+/Senior 2D Animator в геймдеве рыночные вилки составляют от $2500 до $4500. iGaming компании часто платят по верхней границе рынка или выше, особенно при наличии релевантного портфолио. Данная вакансия соответствует ожиданиям опытных специалистов в регионе.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Middle+ / Senior 2D Animator (iGaming / Spine / After Effects)
#Middle2DAnimator #Senior2DAnimator #2DAnimator #Middle+ #Senior #Грузия #iGaming #Офис #Тбилиси #Удаленно #Remote #Job #Vacancy
Требования:
Создавать сочную 2D-скелетную анимацию для slot-игр (символы, персонажи, UI, FX, win states), готовить и оптимизировать ассеты перед передачей в разработку. Опыт в GameDev от 2 лет, свободное владение Spine 2D, Adobe After Effects и Photoshop. Опыт в iGaming / slot games обязателен.
Локация:*📍*Грузия (офис в Тбилиси, гибрид или 100% удаленка внутри страны).
Контакт для отклика: Откликнуться +CV
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Spine 2D
- Adobe After Effects
- Adobe Photoshop
- 2D Animation
- Skeletal Animation
- iGaming
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат балансирует между визуальной сложностью и производительностью игры.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации скелетной анимации в Spine для мобильных браузеров.
iGaming имеет свои стандарты динамики и психологии восприятия выигрышей.
Какие приемы вы используете для создания эффекта «сочности» (juiciness) в анимациях выигрышных состояний (win states)?
Проверка навыков работы с многослойными эффектами.
Как вы комбинируете возможности Spine и After Effects в своем рабочем процессе?
Проверка понимания пайплайна разработки.
С какими трудностями вы сталкивались при передаче ассетов разработчикам и как их решали?
Оценка насмотренности в индустрии.
Какие примеры анимации в современных слотах вы считаете эталонными и почему?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

