yandex
P
PLAYSTROM
MiddleУдалённо

Middle UI/UX Designer (2D)

ИИОценка ИИ

Интересная вакансия в активно развивающейся студии PLAYSTROM с фокусом на популярный жанр гиперказуальных игр. Четкая специализация и работа с международными платформами (iOS/Android) делают это предложение привлекательным для профессионального роста дизайнера.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения инструментами 2D-дизайна и понимания специфики мобильного геймдева. Основная сложность заключается в необходимости работать в быстром темпе гиперказуального рынка, сохраняя высокое качество визуальных решений.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 180 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для Middle UI/UX дизайнера в российском геймдеве рыночный диапазон обычно составляет от 120 000 до 180 000 рублей. Предложение может варьироваться в зависимости от конкретного опыта кандидата и сложности текущих проектов студии.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Middle UI/UX Designer (2D)

в PLAYSTROM — студия разработки, создающая мобильные игры и приложения для iOS и Android, в основном в жанре гиперказуальных игр.

Ищет Олег Бондарь, его Откликнуться.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • UI/UX Design
  • 2D Design
  • Mobile Games
  • iOS
  • Android
  • Hypercasual Games

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат адаптирует дизайн под специфику жанра, где важна мгновенная понятность.

Какие ключевые принципы UI/UX вы считаете наиболее важными для гиперказуальных игр?

Проверка технического владения инструментарием и процесса создания графики.

Опишите ваш процесс создания 2D-интерфейса: от наброска до финального ассета в движке.

Дизайнер должен уметь обосновывать свои решения цифрами, а не только эстетикой.

Был ли у вас опыт проведения A/B тестов элементов интерфейса и как результаты повлияли на финальный дизайн?

Выявление способности работать в условиях сжатых сроков.

Как вы расставляете приоритеты в работе, когда нужно подготовить UI для нескольких игровых прототипов одновременно?

Проверка насмотренности и понимания текущих трендов мобильного рынка.

Какие последние тренды в визуальном стиле мобильных игр вы считаете наиболее перспективными для iOS/Android приложений?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

P
PLAYSTROM
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!