- Зарплата
- до 2 000 €
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle Unity 3d Developer
Привлекательная вакансия в успешной геймдев-студии с реальным хитом на 20 млн игроков. Предлагается полная удаленка и работа с современным стеком (ECS, DI), хотя зарплата в 2000 € может быть на нижней границе для опытного Middle-специалиста.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Unity и C#, а также понимания специфических архитектурных подходов, таких как ECS и DI. Наличие GitHub или выполнение тестового задания является обязательным этапом отбора.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата до 2000 € (около 2100 $) находится в нижнем или среднем диапазоне для Middle Unity разработчика на международном рынке, где медиана обычно составляет 2500-3500 $. Однако для удаленной работы в СНГ это конкурентоспособное предложение.
Сопроводительное письмо
Меня заинтересовала вакансия Middle Unity Developer в Freeway Games, особенно учитывая успех вашего проекта Tap Gallery. Имея опыт коммерческой разработки на Unity и C#, я специализируюсь на создании чистых и масштабируемых архитектурных решений. Я хорошо знаком с Dependency Injection и принципами ECS, что позволяет мне эффективно работать над сложными игровыми механиками и оптимизацией производительности.
В моем портфолио есть проекты с глубокой интеграцией UI через UGUI и систем Addressables, что напрямую соответствует вашим требованиям. Я разделяю вашу страсть к чистому коду и готов внести свой вклад в прототипирование новых функций и интеграцию SDK для дальнейшего роста ваших продуктов. Буду рад продемонстрировать свои навыки на тестовом задании или обсудить мой GitHub профиль.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Freeway Games уже сейчас
Присоединяйтесь к Freeway Games и создавайте хиты для миллионов игроков по всему миру!
Описание вакансии
🎮 Middle Unity 3d Developer
Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Основные задачи:
- Разработка новых функций и улучшение существующих механик.
- Участие в прототипировании новых игровых механик;
- Интеграция маркетинга, рекламы и других SDK.
Мы ожидаем:
⚠️При отборе кандидатов мы смотрим GitHub или даем тестовое задание.
- Опыт разработки коммерческих игр с использованием Unity;
- Отличное знание Unity 3D, C#, OOP, шаблонов проектирования;
- Опыт работы с Dependency Injection;
- Опыт работы с макетами UI с использованием UGUI;
- Понимание архитектуры ECS (любой фреймворк) и Addressables и Asset Bundles;
- Любовь к чистому, аккуратному коду.
Будет плюсом:
- Опыт интеграции SDK (аналитика, реклама и т. д.);
- Знакомство с DoTween, Spine, шейдерами и системами частиц.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.
💳ЗП до 2000 €
Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться!
Контакт: 📩 Tg: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity 3D
- C++
- OOP
- Dependency Injection
- UGUI
- ECS
- Addressables
- Asset Bundles
- DoTween
- Spine
- Shaders
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания архитектурных паттернов, заявленных в вакансии.
Расскажите о вашем опыте работы с ECS: какие фреймворки использовали и в каких ситуациях этот подход оправдан больше, чем классический OOP?
Вакансия требует опыта работы с DI.
Какие преимущества дает использование Dependency Injection в Unity-проектах и с какими библиотеками (например, Zenject/VContainer) вы работали?
Важно для оптимизации мобильных игр и работы с контентом.
В чем разница между Asset Bundles и Addressables, и как бы вы организовали систему загрузки ресурсов для крупного пазл-проекта?
Работа с UI — одна из ключевых задач.
Как вы подходите к оптимизации производительности UGUI при наличии большого количества динамических элементов на экране?
Проверка навыков интеграции сторонних сервисов.
С какими сложностями вы сталкивались при интеграции рекламных SDK или систем аналитики и как их решали?
Похожие вакансии
Roblox-разработчик
Middle Unity (c#) developer
Unreal Engine C++ Developer в AGRONOM
Middle Game Analyst
Разработчик playable ads
Middle Unity developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- до 2 000 €